Combo
De Guild Wars 2 Wiki
Un combo résulte de l'interaction entre plusieurs compétences, il nécessite un initiateur aussi appelé champ et un finisseur qui doit être activé dans le champ, ils peuvent être de plusieurs types.
L'initiateur est un champ, une zone de combo, ce peut être un champ de Poison, ou d'Eau par exemple, les effets obtenus seront alors totalement différents. Une compétence de champ est indiquée dans sa description comme ceci 150px.
Le finisseur est de 4 types: Finisseur Explosion, Finisseur Saut, Finisseur Projectile physique et Finisseur Tourbillon, ils doivent se terminer dans le champ ou parfois simplement le traverser pour que le combo se déroule normalement. Une compétence finisseur sera ainsi caractérisée
.
[modifier] Combos
| Zone | Finisseur Explosion | Finisseur Saut | Finisseur Projectile Physique | Finisseur Tourbillon |
|---|---|---|---|---|
| Ombre | Rajoute |
Rajoute |
Rajoute des altérations à l'attaque | Envoie des projectiles qui infligent vol de vie aux ennemis proches |
| Éthéré | Applique une |
Applique une |
Rajoute |
Envois des projectiles qui infligent |
| Feu | Confère |
Applique un |
Ajoute |
Envoie voler du feu dans toutes les directions |
| Glace | Applique une |
Applique une |
Rajoute |
Envoie des projectiles qui infligent |
| Lumière | Confère |
Confère |
Enlève des altérations aux alliés à proximité | Enlève des altérations aux alliés à proximité |
| Foudre | Confère |
Confère un bonus de foudre aux alliés. | Rajoute |
Envoie des projectiles qui infligent |
| Poison | Rajoute |
Vous infligez |
Rajoute |
Envoie des projectiles qui infligent |
| Fumée | Rend les alliés à proximité |
Rend |
Rajoute |
Envoie des projectiles qui infligent |
| Eau | Guérit les alliés à proximité | Guérit les alliés à proximité | Guérit les alliés qui attaquent la cible | Guérit les alliés à proximité |