Utilisateur:Chriskang/Bac à sable6
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- mouvement
- saut en avant
- saut en arrière
- attraction
- coule
- flotte
- origine (=de la zone d'effet)
- tous
- ennemi
- ennemis
- allié
- alliés
- héros
- point (=zone du sol pointée à la souris)
- devant soi
- forme (de l'effet de zone)
- ponctuel /défaut/ (=pas d'effet de zone)
- cône
- sphère (=autour de la cible)
- traînée
- vertical
- rebond
- projectile
- oui
- non /défaut/
- portée
- mêlée
- courte
- normale /défaut/
- longue
- dégât
- oui
- non /défaut/
- xxx --> condition pour provoquer l'effet
idem dégât pour :
- fureur
- puissance
- protection
- régénération
- rapidité
- vigueur
- saignement
- aveuglement
- brûlure
- frisson
- infirmité
peur (?)- immobilisation
- poison
- vulnérable
- faiblesse
- blocage
réflexion (?)
- repoussement (knock back)
- renversement (knock down)
- projection (launch)
- stupeur (daze)
- étourdissement (stun)
furtivité
| mouvement = | ciblage = | origine = | forme = | projectile = | portée = | dégât = | aveuglement = | brûlure = | faiblesse = | frisson = | immobilisation = | infirmité = | poison = | saignement = | vulnérable = | stupeur = | étourdissement = | repoussement = | renversement = | projection = | blocage = | fureur = | protection = | puissance = | rapidité = | régénération = | vigueur = | soin = | retrait d'altération = | brise étourdissement = | spécial = | coût =