Forêt de métal
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La Forêt de métal est un défi de héros se situant à la Péninsule de Pyrite.
Interaction[modifier]
Le Bois de Weald, dans la Péninsule de Pyrite, revèle un ancien mystère orrien : un orbe qui renferme des forces aussi colossales qu'inconnues. La forêt alentour s'est changée en or et il confère à quiconque entre en communion avec lui un surcoît de puissance.
- Communier avec ce lieu de pouvoir.
Le Bois de Weald, dans la Péninsule de Pyrite, revèle un ancien mystère orrien : un orbe qui renferme des forces aussi colossales qu'inconnues. La forêt alentour s'est changée en or et il confère à quiconque entre en communion avec lui un surcoît de puissance.
- Placer un tas de sable grossier près de la lumière de l'orbe. (En ayant un tas de sable grossier dans l'inventaire)
(En ayant débloqué la collection Le Bifrost III : La Légende)
- Placer une magnétite de cristal près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal de rubis près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal d'opale près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal de béryl près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal de quartz chargé près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal mystique près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal d'émeraude près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal de saphir près de la lumière de l'orbe.
- Placer un cristal d'harmonisation de maître absolu près de la lumière de l'orbe.
- Vous avez tiré tout ce qui était possible de ce lieu de pouvoir.