Forêt de métal
Aller à la navigation
Aller à la recherche
La Forêt de métal est un défi de héros se situant à la Péninsule de Pyrite.
Interaction[modifier]
Le Bois de Weald, dans la Péninsule de Pyrite, revèle un ancien mystère orrien : un orbe qui renferme des forces aussi colossales qu'inconnues. La forêt alentour s'est changée en or et il confère à quiconque entre en communion avec lui un surcoît de puissance.
Communier avec ce lieu de pouvoir.
Le Bois de Weald, dans la Péninsule de Pyrite, revèle un ancien mystère orrien : un orbe qui renferme des forces aussi colossales qu'inconnues. La forêt alentour s'est changée en or et il confère à quiconque entre en communion avec lui un surcoît de puissance.
Placer un tas de sable grossier près de la lumière de l'orbe. (En ayant un tas de sable grossier dans l'inventaire)
(En ayant débloqué la collection Le Bifrost III : La Légende)
Placer une magnétite de cristal près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal de rubis près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal d'opale près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal de béryl près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal de quartz chargé près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal mystique près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal d'émeraude près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal de saphir près de la lumière de l'orbe.
Placer un cristal d'harmonisation de maître absolu près de la lumière de l'orbe.
Vous avez tiré tout ce qui était possible de ce lieu de pouvoir.