Discussion modèle:Infobox arme

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Est-ce que ça vous semble OK si les infobox pour les armes, et éventuellement pour tous les objets ressemblent de près aux infobox que l'on voit dans le jeu? (mêmes emplacements pour des textes/images identiques), mêmes couleurs, etc... Le but étant que le joueur ne soit pas dépaysé en retrouvant la même disposition et les mêmes repères visuels que s'il voyait l'objet en jeu directement.

Sur le principe, je trouverai ça plutôt sympa. En pratique, je ne sais pas ce que ça pourrait donner. Nous sommes en pleine refonte graphique donc le mieux pour moi serait d'attendre le style de la page d'accueil et partir de là pour mettre en place les champs. Il faut aussi penser à l'éventuelle longueur des chaînes de caractères et que l'infobox soit correcte pour quiconque la regarde (en termes de résolution d'écran surtout). - Utilisateur Nisador Signature Nisa.png.Utilisateur Nisador Signature d.png.Utilisateur Nisador Signature or.png 9 septembre 2012 à 21:38 (CEST)
OK ça marche. Je vais déjà rajouter dans l'infobox certains champs qui manquent pour des descriptions d'armes magiques complexes. Ensuite les spécialistes de la refonte graphique pourront déterminer la meilleure manière de les afficher. Ellysor 9 septembre 2012 à 21:57 (CEST)

Affichage des prix[modifier]

Point 1 Pour les prix (champs "coût" et "valeur"), je suggère de modifier le template pour qu'on donne simplement la valeur en pièces de cuivre comme ceci:

| valeur = 288

au lieu de:

| valeur = 2 {{argent}} 88 {{bronze}}

Et de laisser le template faire automatiquement le formattage avec les icônes en utilisant {{prix|{{{valeur|}}}}}

Point 2 Est-ce qu'on peut faire un link de {{bronze}} sur {{cuivre}}? Car en réalité ce sont des pièces de cuivre et non de bronze.

Point 3 Ne serait-il pas préférable de remplacer les champs "coût" et "valeur" par des noms qui permettent plus facilement de savoir ce que chacun représente. Je pensais à "prixAchat" et "prixVente"?
--Ellysor 11 septembre 2012 à 18:54 (CEST)

Paramètre type[modifier]

Le paramètre "type" classe automatiquement l'arme dans la catégorie de son type, en essayant tous les mots de la Catégorie:Armes, il y en a 2 qui ne classe pas dans la catégorie, "Armes environnementales" et "Armes légendaires", ça ne prend pas non plus en compte la majuscule de la première lettre, si on fait une majuscule sa ne la catégorise pas. Sephir D. 26 septembre 2012 à 23:56 (CEST)

J'ai modifié quelque chose ; tiens moi au courant si ça marche maintenant (il est possible que ce soit nécessaire de faire des null edits). - Utilisateur Nisador Signature Nisa.png.Utilisateur Nisador Signature d.png.Utilisateur Nisador Signature or.png 27 septembre 2012 à 14:41 (CEST)