Discussion:Imitation

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Etude des effets[modifier]

Cette compétence est très complexe et extrêmement mal documentée dans le jeu. J'en appelle à toutes les bonnes volontées pour tester les interractions possible. Il faudrait tester :

  • la capture sur les différentes attaques rebondissantes, à différents stades de rebond, avec et sans les extensions de rebond (comme Souplesse illusoire).
  • peut-on intercepter un projectile dont on n'est pas la cible, en se plaçant sur sa trajectoire ?
  • le blocage des attaques de mêlée commence-t-il dès le début de la canalisation ou après l'interception d'un projectile (en même temps que la phase de renvoi, donc) ?

--La Porte 5 janvier 2013 à 20:19 (CET)