Chamane Freygirr
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Chamane Freygirr
- Type
- Allié
- Race
- Norn
- Emplacement
- Porte du Seigneur des neiges
(Contreforts du voyageur)
Localisation
Chamane Freygirr est un chaman du Corbeau. Il se trouve près du coeur Chamane Sigrytha, au nord du Point de passage du Festibière du Héros.
Conversation[modifier]
En temps normal[modifier]
Venez-vous vous mesurer à la sagesse du Corbeau ?
- En effet.
- Occupez-vous des enfants du Corbeau pendant qu'il se repose. A son retour, il mettra votre sagacité à l'épreuve.
- De quoi ont besoin les enfants du Corbeau ?
- Parlez à la chamane Sigrytha. Elle sait de quoi ont besoin les enfants du Corbeau.
- Entendu.
- Parlez à la chamane Sigrytha. Elle sait de quoi ont besoin les enfants du Corbeau.
- Très bien.
- De quoi ont besoin les enfants du Corbeau ?
- Occupez-vous des enfants du Corbeau pendant qu'il se repose. A son retour, il mettra votre sagacité à l'épreuve.
- Non.
Pendant l'évènement[modifier]
Le Corbeau cherche à mettre à l'épreuve votre astuce et votre sagesse. Répondez à ses énigmes pour faire vos preuves.
- De quelles énigmes s'agit-il ?
- Les statues voisines vous soumettront chacune une énigme. Répondez correctement à la plupart, et vous recevrez les faveurs du Corbeau. Mais sachez-le : Corbeau est matois, et il cherchera à vous duper.
- Je trouverai les réponses.
- Les statues voisines vous soumettront chacune une énigme. Répondez correctement à la plupart, et vous recevrez les faveurs du Corbeau. Mais sachez-le : Corbeau est matois, et il cherchera à vous duper.
- Ha! A quoi bon des énigmes, quand il suffit d'une hache ou de magie pour surmonter n'importe quel obstacle ?
- La puissance n'est rien sans sagesse pour la guider. Il s'agit d'être perspicace pour se dérober à un piège ou bien savoir où frapper votre adversaire.
- Très bien. Parlez-moi des énigmes du Corbeau (identique à De quelles énigmes s'agit-il ?)
- Paroles futiles. Je pars.
- La puissance n'est rien sans sagesse pour la guider. Il s'agit d'être perspicace pour se dérober à un piège ou bien savoir où frapper votre adversaire.
- Les énigmes ne m'intéressent pas.