Bakkin
Bakkin est un humain fantomatique qui veut s'inspirer des norns pour tenter de créer son héritage : la Faveur du Colosse.
Localisation[modifier]
Conversation[modifier]
Dans la maison de Brandalf[modifier]
Avec un norn[modifier]
Avec une autre race[modifier]
Un heureux hasard ! Je pensais devoir patienter des siècles avant de pouvoir communiquer avec les vivants ! Venez vous mette au chaud, vous ne gagnerez rien à mourir de froid, croyez-moi.
- Et vous êtes... ?
- Bakkin. Ne l'oubliez pas, s'il vous plaît. Si on venait à m'oublier, ma vie et ma mort n'auraient aucun sens.
- C'est la manière de faire des Norns, mais vous êtes humain.
- Je les admire et j'ai tenté de vivre comme eux, mais j'ai péri avant de connaître la gloire. Depuis, j'attends de trouver un être vivant capable de raconter mon histoire.
- Quelle histoire ?
- Je n'ai pas le talent des Norns, mais j'ai la connaissance du Prieuré. Les échos de la puissance du passé résonnent à travers ces montagnes. Je vais m'en servir pour créer une arme remarquable. Mon héritage.
- Une sage décision.
- Me rejoindrez-vous pour raconter mon histoire ?
- Pourquoi pas. (Confère l'objet Échauffement au joueur).
- Me rejoindrez-vous pour raconter mon histoire ?
- Une sage décision.
- Je n'ai pas le talent des Norns, mais j'ai la connaissance du Prieuré. Les échos de la puissance du passé résonnent à travers ces montagnes. Je vais m'en servir pour créer une arme remarquable. Mon héritage.
- Quelle histoire ?
- Je les admire et j'ai tenté de vivre comme eux, mais j'ai péri avant de connaître la gloire. Depuis, j'attends de trouver un être vivant capable de raconter mon histoire.
- C'est la manière de faire des Norns, mais vous êtes humain.
- Bakkin. Ne l'oubliez pas, s'il vous plaît. Si on venait à m'oublier, ma vie et ma mort n'auraient aucun sens.
Au Sanctuaire du Cri de la Panthère[modifier]
J'ai toujours imaginé que cette transformation serait merveilleuse. Ce n'est pas la mort que j'avais en tête.
- Pourquoi sommes-nous là ?
- Une superbe pièce d'architecture. Les Norns savent faire tellement de choses...
- Ce n'est pas rien.
- Les échos de la puissance de la Panthère des neiges irradient cet endroit. J'imagine que c'est la dernière fois que je ressentirai son esprit farouche.
- Votre histoire n'est pas encore terminée, ami. (Confère l'objet Transformations au joueur).
- Les échos de la puissance de la Panthère des neiges irradient cet endroit. J'imagine que c'est la dernière fois que je ressentirai son esprit farouche.
- Ce n'est pas rien.
- Une superbe pièce d'architecture. Les Norns savent faire tellement de choses...
Dans le Pic céleste de Dostoev[modifier]
Dès mon arrivée ici, j'ai découvert que la puissance des Nains vrombissait encore derrière ces pics.
- Pendant combine de temps avez-vous été explorateur ?
- Pendant trois glorieux mois ! Je n'en étais qu'à mes débuts... j'aurais aimé connaître plus d'aventures.
- Moi aussi, ça m'aurait plu. (Confère l'objet Un goût de trop peu au joueur).
- Pendant trois glorieux mois ! Je n'en étais qu'à mes débuts... j'aurais aimé connaître plus d'aventures.
Près du Point de héros de la relique naine[modifier]
Vous avez entendu parler du Colosse de Flanc de falaise ? Énorme, grand comme une montagne et deux fois plus imposant. Il a parcouru cet endroit il y a bien longtemps. On ne peut pas manquer sa trace.
- Je ne ressens rien.
- Vraiment ? Il y a beaucoup de spéculations sur la puissance du Colosse, mais rien n'aurait pu me préparer à une telle ampleur !
- Ne vous laissez pas distraire. Concentrez-vous sur votre objectif. (Confère l'objet Plus grand que nature au joueur).
- Vraiment ? Il y a beaucoup de spéculations sur la puissance du Colosse, mais rien n'aurait pu me préparer à une telle ampleur !
Sur un palan en bois de l'Ascension de la Faille de la tribulation[modifier]
Est-ce que c'est le vent qui me fait trembler, ou l'exaltation élémentaire ? Je me sens si puissant, je pourrais presque croire que je suis vivant !
- Gardez la tête froide.
- Malgré tout mes efforts, je n'ai pas pu égaler les guerriers norns, mais avec cette puissance...
- Et votre héritage ? Votre arme aidera les générations futures.
- Vous avez raison. C'est le plus grand accomplissement. Vite, allons terminer cette quête dans un endroit plus chaud !
- En avant ! (Confère l'objet Un nouveau souffle au joueur).
- Vous avez raison. C'est le plus grand accomplissement. Vite, allons terminer cette quête dans un endroit plus chaud !
- Et votre héritage ? Votre arme aidera les générations futures.
- Malgré tout mes efforts, je n'ai pas pu égaler les guerriers norns, mais avec cette puissance...
De retour dans la maison de Brandalf[modifier]
Grâce aux échos d'une telle puissance, cette torche sera éternelle. Mais jamais plus je ne me sentirai aussi proche du monde des vivants.
- Vous devez partir pour qu'on se souvienne de vous.
- Les légendes ne m'ont jamais appris ce que ça fait de se comporter en héros.
- Vous auriez aimé que votre histoire soit différente ?
- ... Non, je ne pense pas. Ce fut un honneur et un privilège de pouvoir partager ma dernière aventure avec vous. Prenez cette torche, qu'elle vous accompagne dans vos épopées, et n'oubliez pas de parler de moi !
- Au revoir, Bakkin. (Confère l'objet Tête de torche en orichalque huilée enchantée au joueur).
- ... Non, je ne pense pas. Ce fut un honneur et un privilège de pouvoir partager ma dernière aventure avec vous. Prenez cette torche, qu'elle vous accompagne dans vos épopées, et n'oubliez pas de parler de moi !
- Vous auriez aimé que votre histoire soit différente ?
- Les légendes ne m'ont jamais appris ce que ça fait de se comporter en héros.
Succès relatif[modifier]
Notes[modifier]
- Il est nécessaire d'avoir consommé le Cristal de vision infusé d'ectoplasme pour voir Bakkin.
- Il est nécessaire de posséder une Tête de torche en orichalque huilée pour pouvoir avoir accès au dernier dialogue de Bakkin.
- Ce PNJ a été ajouté avec la mise à jour du mardi 7 août 2018.