Attribut:Effet Cachet

De Guild Wars 2 Wiki
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La propriété Effet Cachet a le type string et correspond à l'effet attribué par une amélioration de type cachet.

Affichage de 20 pages utilisant cette propriété.
C
Vous volez 1 avantage quand vous [[interruption|interrompez]] un ennemi. <br /> <span style = "color:grey">(Temps de recharge : 3 secondes)</span>  +
Vous volez 3 [[avantage]]s lorsque vous [[interruption|interrompez]] un ennemi. <span style = "color:grey">Temps de recharge face aux ennemis rebelles : 3 secondes)</span>  +
Vous obtenez <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Rapidité.png|22px|link=Rapidité]]</span> [[Rapidité|Rapidité]] pendant 5 secondes et <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Célérité.png|22px|link=Célérité]]</span> [[Célérité|Célérité]] pendant 1 seconde si vous changez d'arme en combat pour équiper celle-ci. <br /> <span style = "color:grey">(Temps de recharge : 18 secondes)</span>  +
Vous obtenez <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Rapidité.png|22px|link=Rapidité]]</span> [[Rapidité|Rapidité]] pendant 3 secondes et <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Célérité.png|22px|link=Célérité]]</span> [[Célérité|Célérité]] pendant 1 seconde si vous changez d'arme en combat pour équiper celle-ci.<br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 9 secondes)</span>  +
Vous obtenez <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Rapidité.png|22px|link=Rapidité]]</span> [[Rapidité|Rapidité]] pendant 2 secondes et <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Célérité.png|22px|link=Célérité]]</span> [[Célérité|Célérité]] pendant 1 seconde si vous changez d'arme en combat pour équiper celle-ci.<br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 9 secondes)</span>  +
Vous obtenez [[Rapidité]] pendant 5 secondes et [[Célérité]] pendant 1 seconde lorsque vous changez d'arme en combat pour équiper celle-ci. <span style = "color:grey">(Temps de recharge : 9 secondes)</span>  +
Augmente de 25% la durée de <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Saignement.png|22px|link=Saignement]]</span> [[Saignement|Saignement]] infligé.  +
Augmente de 15% la durée des <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Saignement.png|22px|link=Saignement]]</span> [[Saignement|Saignement]]s infligés  +
Augmente de 10% la durée des <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Saignement.png|22px|link=Saignement]]</span> [[Saignement|Saignement]]s infligés  +
Augmente de 20% la durée des <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Saignement.png|22px|link=Saignement]]</span> [[Saignement|Saignement]]s infligés  +
Vous déclenchez un éclair foudroyant lorsque vous infligez un [[coup critique]] à un ennemi. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 5 secondes)</span>  +
Vous déclenchez un éclair foudroyant lorsque vous infligez un [[coup critique]] à un ennemi. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 7 secondes)</span>  +
Vous déclenchez un éclair foudroyant lorsque vous infligez un [[coup critique]] à un ennemi. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 3 secondes)</span>  +
Inflige 0.5% de dégâts supplémentaires par [[avantage]]s vous affectant.  +
Votre prochaine attaque retirera 2 [[avantage]]s à votre votre cible si vous changez d'arme en combat pour équiper celle-ci. <br /> <span style = "color:grey">(Temps de recharge : 18 secondes)</span>  +
Vous bénéficiez de 40% de chances supplémentaires de soigner vos alliés dans un rayon de 240 autour de la cible lorsque vous infligez un [[coup critique]]. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 7 secondes)</span>  +
Vous bénéficiez de 30% de chances supplémentaires de soigner vos alliés dans un rayon de 180 autour de la cible lorsque vous infligez un [[coup critique]]. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 10 secondes)</span>  +
Soigne vos alliés dans un rayon de 360 autour de la cible lorsque vous infligez un [[coup critique]]. <br /><span style = "color:grey">(Temps de recharge : 5 secondes)</span>  +
Vous obtenez une charge qui augmente de +5 votre <span style="bottom:2px;">[[Fichier:Robustesse.png|18px|link=Robustesse]]</span> [[Robustesse|Robustesse]] à chaque ennemi tué, et cinq charges si vous tuez un joueur ennemi  +
Votre [[endurance]] se recharge à chaque ennemi tué.  +