Gorge de la destinée

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Gorge de la destinée

Gorge de la destinée.jpg

Type
Secteur
Zone
Oasis de cristal
Contenu d'extension
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire
Localisation

La Gorge de la destinée est un secteur emblématique du Désert de cristal. Autrefois, les esprits errants des victimes du pèlerinage de Turai Ossa, incapables de trouver le repos s'amassaient dans cet oasis jonché de navires en ruines.

Plus tard, d'autres humains s'y installèrent, à longs termes cette fois. Ces nouveaux arrivants exploitèrent les mines des alentours et les poches d'eaux cristallines afin de bâtir une citée s'étendant dans toute la gorge.

Puis un jour, ses habitants s'en allèrent dans leur gigantesque vaisseau volant et la Gorge de la destinée redevint calme et paisible.

Ensuite vint la guerre, les ravages de Balthazar causèrent tellement de dégâts que des milliers de réfugiés quittèrent leurs foyers en quête de territoire nordiques plus cléments, et c'est ainsi qu'un fragment d'entre eux se retrouvèrent dans les gorges.

Pris en tenaille entre les Forgés et les Stigmatisés, les réfugiés n'eurent d'autres choix que d'improviser une ligne de défense en espérant tenir la Gorge à l'aide des restes laissés par les Zéphyrites.



Points de passage

Progression passage.png Point de passage de la gorge de la destinée

Sites remarquables

Progression remarquable.png Trace du zéphyr

Tâches

Icône tâche - répétable.png Aider les villageois de la Trace du zéphyr (80)

Événements dynamiques

Événement dynamique - bouclier.png Repousser les forces de Balthazar avant qu'elles ne viennent à bout de la milice improvisée (80)
Événement dynamique - collecte.png Récupérer du ravitaillement dans les ruines zéphyrites en haut des falaises (80)
Cible de prime.png Vaincre le champion de la prime. (Barbataille) (80)
Cible de prime.png Vaincre le champion de la prime. (Étincelle chaotique) (80)


Panoramas

Progression vista.png Panorama de la gorge de la destinée

PNJs

  • Divers

Objets interactifs

Ressources et plantes

Dialogues ambiants[modifier]

Dans la salle de cuisine[modifier]

Réfugié (1)
Si seulement les Zéphyrites avaient laissé des trucs utiles. Il n'y a plus que de la ferraille.
Réfugié (2)
Les trucs utiles, ils ont dû les prendre avec eux dans leurs vaisseaux.
Réfugié (1)
Est-ce que tu crois qu'ils reviendront un jour ?
Réfugié (2)
Impossible à dire. Je me demande ce qu'il leur est arrivé.
Réfugié (1)
Ils se sont peut-être trouvé une nouvelle planète.


Dans la réserve[modifier]

Réfugié
Je n'ai pas très envie d'inventorier toutes ces marchandises. Je vois mal ce qu'on pourrait faire en cas de pénurie.


Sur le flanc de falaise[modifier]

Enfant
Dis, p'pa, c'est vrai qu'on est des descendants de Koss ?
Réfugié
Je te l'ai dit, son sang coule dans tes veines. Tu portes son courage.
Enfant
Je sais, c'est juste que... tu dis que c'était un grand héros qui s'est battu à mort contre un dieu maléfique...
Si c'est le cas, pourquoi on laisse un autre dieu maléfique nous maltraiter comme ça ?
Réfugié
Koss n'était pas tout seul. Il va falloir de nombreux alliés pour vaincre le dieu de la guerre et son armée.
Tu es encore jeune. Tu auras bien assez tôt l'occasion de te battre.


Face à l'Héritage de Brill[modifier]

Réfugié
Qui a bien pu abandonner tout ça ici ?
Réfugiée
On raconte que les fidèles de Brill ont abandonné cet endroit. Ils se nommaient les Zéphyrites.
C'est en haut de ces falaises qu'ils ont construit leurs vaisseaux géants et qu'ils se sont envolés.
Réfugié
Envolés. Dans le ciel ! À bord de vaisseaux. Imagine...
Réfugiée
Un cavalier m'a dit un jour que les Zéphyrites traversaient toute la Tyrie pour faire du commerce avec les populations à terre.
Il y a peu, ils ont cessé de venir, on n'a jamais su pourquoi.