Défense de territoire

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Compétence.jpg

Défense de territoire

2 Temps d'activation  25 Temps de rechargement  
Profession
link = gardien Gardien (Liste des compétences)
Emplacement
Arme
Arme
Pistolet en main gauche
Slot comp arme 5.png
Type d'activation
Canalisée
Séquence
Compétence.jpg  → Compétence.jpg
Extension req.
Logo GW2 Secrets of the Obscure.png Secrets of the Obscure

Choisir un mode de jeu :

Vous chargez une boule de flammes bleues que vous lancez en activant une seconde fois cette compétence. La boule inflige des dégâts et Brûlure, et repousse un peu plus loin les cibles touchées. Elle inflige des dégâts supplémentaires à la barre de défiance avec une charge maximum. Le comportement du projectile change légèrement en fonction du niveau de charge.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Niveau de charge 1
Dégâts.png Dégâts  : 4 (0.01)?
Brûlure.png Brûlure (1s) : Dégâts +131
Rayon.png Rayon : 120
Explosion.png Niveau 1 : le projectile explose lors d'un coup
Niveau de charge 2
Dégâts.png Dégâts  : 4 (0.01)?
Brûlure.png Brûlure (1s) : Dégâts +131
Rayon.png Rayon : 180
Explosion.png Niveau 2 : le projectile explose en touchant la cible
Niveau de charge 3
Dégâts.png Dégâts  : 4 (0.01)?
Brûlure.png2 Brûlure par projectile (6s) : Dégâts +1572
Brûlure.png Brûlure par explosion (1s) : Dégâts +131
Rayon.png Rayon : 240
Explosion.png Niveau 3 : le projectile explose lors d'une nouvelle activation de la compétence
Repoussement.png Repoussement : 300
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 5
Esquive.png Brisure de défiance : 400
Portée.png Portée : 900

— Description en jeu