Jeune araignée veuve noire
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Jeune araignée veuve noire
- Type
- Familier
- Famille
- Araignée
(Terrestre) - Archétype de familier
- Polyvalent
- Emplacement
- Panthéon des Hauts Faits
(Œil du Nord)
Localisation
“La veuve noire est la plus rare de toutes les espèces d'araignées. Comme les autres arachnides, elle peut cracher du poison et tisser une toile pour immobiliser ses ennemis. Les veuves noires disposent en outre d'un poison spécial qui paralyse instantanément leur victimes. -Acht
— Description en jeu
La jeune araignée veuve noire est un familier terrestre qui peut être charmé par la profession Rôdeur et obtenu par les joueurs du premier Guild Wars ayant acquis 30 points de récompense dans le Panthéon des Hauts Faits.
Caractéristiques[modifier]
Au niveau 80, la Jeune araignée veuve noire a les attributs par défaut suivants :
Caractéristique | Valeur | Caractéristique | Valeur |
Puissance | 1524 | Robustesse | 1524 |
Vitalité | 3585 | Santé | 41772 |
Précision | 1524 | Chance de coup critique | 29.94% |
Férocité | 0 | Dégâts critiques | 150% |
Dégâts par altération | 1000 | Guérison | 0 |
Durée d'altération | 0.00% | Durée d'avantage | 0.00% |
Compétences[modifier]
La jeune araignée veuve noire possède les compétences suivantes :
Compétences de familier | ||
---|---|---|
Type | Nom | Description |
Compétences de l'IA (famille des araignées) | ||
Crachat | Vous crachez sur votre ennemi. | |
Toile d'enchevêtrement | Lance une toile qui immobilise l'ennemi. | |
Gaz toxique | Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. | |
Compétence spéciale | ||
F2 Venin paralysant | Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi. | |
Mode bestial | ||
F1 Toile d'enchevêtrement | Lance une toile qui immobilise l'ennemi. | |
F2 Gaz toxique | Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique. | |
F3 Fouet de prélude | Vous attirez les ennemis vers vous et les liez brièvement. |
Notes[modifier]
Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur l'araignée veuve noire. |
- L'araignée veuve noire était déjà présente comme familier dans le premier Guild Wars.