Notes de version/2019-01-08

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Monde vivant[modifier]

Monde vivant : « Quitte ou double »[modifier]

Tandis que ses alliés se renforcent en vue de l'affrontement final contre Kralkatorrik, Aurene s'apprête à faire face à sa plus grande crainte : le rôle qu'elle devra jouer dans l'avenir de la Tyrie.

Nouvelle arme légendaire : Pharus[modifier]

Invoquez des piliers d'énergie cosmique et décochez des flèches de lumière avec Pharus, un nouvel arc long légendaire aux origines nébuleuses. À en croire son créateur, le façonnement de cette arme fut guidé par une entité jusqu'alors inconnue, mais il semble probable que cet arc ait connu des débuts plus modestes, quoique tout autant singuliers.

Fractales[modifier]

Nouvelle fractale : Récif de la sirène[modifier]

Naufragés et encerclés par une armée de pirates fantômes, les joueurs devront coopérer avec l'équipage pour lever la malédiction pesant sur le Récif de la sirène.

Instabilités de Gardebrume[modifier]

Nous avons repensé les instabilités de Gardebrume, et en avons ajouté de nouvelles afin de favoriser une expérience de jeu plus positive. En outre, la fréquence de certaines instabilités a été ajustée.

Instabilités existantes[modifier]

  • Poussée d'adrénaline : les ennemis qui enragent infligent 150 % de dégâts supplémentaires lorsque leur santé est faible. Ils infligent 20 % de dégâts en moins lorsqu'ils ne sont pas enragés.
  • Affligés : la durée de Résistance infligée est augmentée de 50 %. Les ennemis appliquent des altérations aléatoires.
  • Bombe à flux : les bombes à flux de l'Anomalie vous affectent régulièrement. Les bombes à flux s'appliquent aux alliés comme aux ennemis.
  • Coupe-jarret : plus votre santé diminue, plus vous vous déplacez lentement. Votre endurance se régénère 33 % plus vite.
  • Dernier éclat de rire : les ennemis explosent lorsqu'ils sont tués, s'ils ne sont pas étourdis. Les ennemis étourdis confèrent Protection et Stabilité aux joueurs à proximité.
  • On n'a rien sans mal : les ennemis reçoivent des avantages lorsqu'ils sont touchés. Supprimer un avantage d'un ennemi vole sa santé.
  • Gaucherie en société : repoussés, les joueurs seront éloignés les uns des autres.
  • Piste toxique : les ennemis laissent une traînée de poison derrière eux. Bloquer Piste toxique absorbe le poison et supprime une altération.
  • Convergence des Brumes : les apparitions répétées ont été supprimées, et deux nouvelles apparitions potentielles ont été ajoutées : un allié et une abomination qui attaque ses alliés comme ses ennemis.

Nouvelles instabilités[modifier]

  • Surcharge d'avantages : chaque avantage actif sur un joueur augmente les dégâts de frappe subis de 5 %. La durée des avantages conférés est augmentée de 20 %.
  • Fragilité : les joueurs sont rétrécis et leur santé est réduite de 30 %, mais leur vitesse de déplacement augmente de 25 %.
  • Contournement : les ennemis situés dans un rayon de 300 infligent 300 % de dégâts supplémentaires lorsqu'ils attaquent par derrière, mais seulement 75 % de dégâts lorsqu'ils attaquent de face.
  • Pente glissante : toutes les surfaces deviennent glissantes. La durée de Stabilité appliquée est augmentée de 20 %.
  • Rester groupés : vous subissez 60 % de dégâts supplémentaires lorsqu'aucun allié n'est présent dans un rayon de 300. Vous subissez 20 % de dégâts en moins lorsqu'un allié est présent dans un rayon de 300.
  • Montée de glucose : augmente la vitesse d'attaque et de déplacement des joueurs de 15 %. Augmente la vitesse d'attaque et de déplacement des ennemis élite ou inférieur de 35 %.
  • Oiseaux : des oiseaux de proie attaquent régulièrement les joueurs. Esquiver les attaques dirige les oiseaux contre les ennemis à proximité pendant 4 secondes.
  • Vengeance : en mourant, les ennemis confèrent plusieurs avantages aux ennemis à proximité. Ne s'applique pas aux ennemis élite. Dissipez un avantage d'un ennemi pour lui infliger Faiblesse.
  • Sang de feu : les ennemis créent des missiles enflammés lorsqu'ils subissent des dégâts. Les dégâts par altération subis sont réduits de 20 %.

Fractale étherlame[modifier]

  • Le nombre de consoles nécessaires pour désactiver les pièges au sol s'aligne désormais sur le nombre de consoles nécessaires pour désactiver les lasers tournoyants.
  • Le seuil d'activation des pièges à laser a été ajusté.

Fractale de la Roche des abysses[modifier]

  • Ajout de cercles d'avertissement aux tornades de la sentinelle de la Roche des abysses.
  • Réduction de la durée de la barre de défiance des lutins du vent de la sentinelle de la Roche des abysses aux niveaux 1 et 2.
  • Aux niveaux 1 et 2, les joueurs qui tombent ou sont éjectés de la plateforme de la sentinelle de la Roche des abysses sont désormais mis à terre au lieu d'être tués.
  • Le fonctionnement de la compétence Siphon de l'ombre de la Voix a été ajusté. La barre de défiance varie désormais en fonction du niveau, et la barrière disparaît lorsque la barre de défiance est vidée.
  • Réduction du nombre de chutes permissives dans la chambre de la Voix. Au niveau 4 de la fractale, ce nombre passe de 3 à 1, de 4 à 2 au niveau 3, et de 5 à 4 aux niveaux 1 et 2.

Fractale de l'Oasis du crépuscule[modifier]

  • La santé des Lanciers du soleil vétérans a été réduite de 20-30 %.
  • Suppression d'un des ensableurs des Lanciers du soleil nécessaires pour ouvrir la porte menant à la grande prêtresse Amala.

Fractale du complexe souterrain[modifier]

Retouches du monde[modifier]

Général[modifier]

  • Le réglage par défaut du volume de la musique, dans la fenêtre Options de son, a été ajusté afin de correspondre aux valeurs par défaut des autres catégories. Nous recommandons aux joueurs de cliquer sur « Valeurs par défaut » dans la fenêtre Options de son pour mettre ce réglage à jour.
  • Les infobulles des objets qui se trouvent dans un espace de stockage de matériaux indiqueront désormais le nombre d'exemplaires entreposés.
  • Les infobulles des objets qui se trouvent dans la banque d'un joueur indiqueront désormais le nombre d'exemplaires entreposés.

Objets[modifier]

  • Correction d'une description erronée indiquant que les objets de décoration de hall de guilde de piste de course pouvaient être fabriqués par des illustrateurs.
  • Correction d'une erreur d'éclairage affectant l'épaulière « écharpe de course ».

Boutique aux gemmes de la Compagnie commerciale du Lion noir[modifier]

Nouveaux objets et promotions[modifier]

Améliorations[modifier]

Corrections de bugs[modifier]

Vous ne voyez pas double ! Comme le mentionnaient les notes de version du 13 novembre, le déverrouillage de garde-robe garanti devait connaître une mise à jour conséquente, mais un bug a empêché l'implémentation de ces modifications. Le bug est désormais corrigé, et la mise à jour est effective. Modifications apportées au déverrouillage de garde-robe garanti :

  • Le niveau de rareté maximum pour les apparences d'équipement a été augmenté à exotique et de nombreux anciens objets exotiques ont été ajoutés. Les prochaines mises à jour de déverrouillages de garde-robe introduiront d'autres anciens objets exotiques, au-delà de cet ensemble initial.
  • Plus de 600 nouveaux objets ont été ajoutés, principalement des apparences d'armes et d'armures, mais aussi des teintures, deltaplanes, tenues, coups de grâce et miniatures.

Mise à jour du 09/01/2019[modifier]

Corrections de bugs[modifier]

Mise à jour du 10/01/2019[modifier]

Corrections de bugs[modifier]

Mise à jour du 11/01/2019[modifier]

Corrections de bugs[modifier]