Lien éthéré
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“Vous créez un point d'ancrage à travers les Brumes entre vous et l'allié ou l'ennemi ciblé. Les attaques automatiques du sceptre peuvent augmenter la puissance du point d'ancrage. Vous ne pouvez vous ancrer qu'à une cible à la fois, et le point d'ancrage est annulé si vous vous éloignez trop de votre cible ou changez d'arme.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Cible ennemie : vous créez un point d'ancrage entre vous et l'ennemi ciblmé. Vous obtenez des charges en frappant l'ennemi ancré avec vos attaques automatiques.
Aucune charge : vos dégâts de frappe contre la cible ancrée sont augmentés et vous lui infligez Vulnérabilité.
Trois charges : les dégâts de frappe sont augmentés davantage et vous infligez en plus Infirmité.
Six charges : les dégâts de frappes sont augmentés davantage et vous infligez en plus Lenteur. Vous accédez à Attraction éthérée- Augmentation des dégâts : 10%
- Dégâts supplémentaires par niveau : 5%
- Vulnérabilité (5s) : Dégâts subis +1%, Dégâts par altération subis +1%
- Infirmité (1s) : Vitesse de déplacement -50%
- Lenteur (1s) : Les compétences et les actions sont plus lentes.
- Intervalle : 1 seconde
Cible alliée : vous créez un point d'ancrage entre vous et l'allié ciblé. Vous obtenez des charges en frappant un ennemi avec vos attaques automatiques.
Aucune charge : vous conférez Pouvoir à l'allié ancré et aux joueurs autour de vous.
Trois charges : vous conférez davantage de Pouvoir.
Six charges : vous conférez encore plus de Pouvoir, ainsi que Fureur. Vous accédez à Attraction éthérée.- Charges de Pouvoir par niveau (9s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
- Fureur (3s) : Chances de coup critique +25%
En mode compétitif : Chances de coup critique +20%- 3 Pouvoir initial (6s) : Dégâts par altération +90, Puissance +90
- Nombre de cibles alliées : 3
- Intervalle : 3 secondes
- Rayon : 360
- Portée : 900
— Description en jeu