Aider le rebelle Keyon à voler des armes à la garnison.
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aider le rebelle Keyon à voler des armes à la garnison.
- Type
- Événement dynamique
- Niveau
- 80
- En cas de victoire
- Défendre les villageois captifs des éveillés de la garnison jusqu'au retour de Zuri avec les armes.
- Extension
- Path of Fire
- Emplacement
- L'ossuaire
(La Désolation)
Localisation
Aider le rebelle Keyon à voler des armes à la garnison. (Niveau 80)
Les clés des gardes de la garnison des éveillés permettent d'ouvrir les portes et les caisses d'armes.
Armes éveillés volées
Votre contribution : x
Relève de la garde de la garnison dans : 5:00— Description en jeu
Déroulement[modifier]
La rébellion du village de la pureté a besoin d'armes pour attaquer le maréchal des clans Geddi et le vizir Kasahn. Ils ont décidé de voler celles de la garnison de l'ossuaire. Pour cela il faut d'abord récupérer des clés pour ouvrir les portes de la garnison et les corbeilles d'armes de la garnison. Puis de ramener les armes au rebelle Keyon.
Récompenses[modifier]
Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?
Niveau de participation | Expérience | Karma | Argent |
---|---|---|---|
Or | 17780 | 377 | 1 87 |
Argent | 15113 | 322 | 1 59 |
Bronze | 13335 | 284 | 1 40 |
Ceci sont les récompenses attendues pour un personnage de niveau 80.
- 1 objet parmi :
- 1 objet parmi :
- 1 bonus parmi :
- Clé de marchand (2)
PNJs[modifier]
Alliés[modifier]
Ennemis[modifier]
Objets interactifs[modifier]
Dialogues ambiants[modifier]
Avant de se mettre en place[modifier]
- Rebelle Keyon
- Nous aurions bien besoin de votre aide. Il y a des armes à la garnison, et il nous les faut.
En se mettant en place[modifier]
- Rebelle Keyon
- La patrouille de la garnison a commencé. C'est le moment d'obtenir les clés des gardes et de voler de meilleures armes.
- Zuri avait l'intention de nous rejoindre, mais il n'y a que nous, de toute évidence. Cela ne change rien. Servez-vous des clés pour ouvrir les portes et récupérer les armes.
- Une fois que nous aurons assez d'armes, je les transférerai à Ori. Elle les transportera jusqu'à la garnison, le moment venu.
Pendant le vol[modifier]
- Rebelle Keyon
- Récupérez les clés que les gardes ont sur eux, et apportez-moi toutes les armes que vous trouverez.
- Rebelle Keyon
- N'oubliez pas que vous ne pouvez porter que deux clés à la fois.
- Rebelle Keyon
- Servez-vous de votre monture pour fuir d'un bond par-dessus les murs de la garnison.
- Rebelle Keyon
- Bien joué. Continuez à nous fournir des armes.
En cas de victoire[modifier]
- Rebelle Keyon
- Avec cet armement, la rébellion aura toutes ses chances face aux troupes du maréchal des clans.
- Une fois que nous aurons assez d'armes, je les transférerai à Ori. Elle les transportera jusqu'à la garnison, le moment venu.
- Regarde-moi ce chargement, Ori. Les rebelles seront armés jusqu'aux dents !