GW2Wiki:Projets/Réorganisation des pages de GW2Wiki/Formatage/Objet

De Guild Wars 2 Wiki
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Les pages d'objet utilisent le format suivant. Les pages d'arme, armure et accessoire suivent chacune un page de formatage différente, respectivement arme, armure et accessoire.

Formatage[modifier]

Modèles[modifier]

Les pages d'objet utilisent les modèles suivants. Merci de les consulter pour plus d'informations sur leur utilisation.

Images[modifier]

  • Les objets sont illustrés par leur icône en jeu.
  • Les icônes sont de format .PNG et de taille 64x64px. Ils sont téléchargeables depuis GW2Wiki:Images officielles ou depuis l'API GW2 officielle si l'ID de l'objet est connu. Les icônes ne doivent pas être des captures d'écran découpées depuis le jeu. Il est préférable de ne pas importer de fichiers que d'avoir un fichier non conforme.
  • Les icônes ont le nom de la page de l'objet et ont la licence icône.

Catégories[modifier]

  • Il n'est pas nécessaire d'ajouter de catégories aux pages.

Ordre et page typique[modifier]

Page typique[modifier]

Les lignes en jaunes indiquent ce qui est typique des pages d'objet.

Page typique
Ordre d'apparition Code wiki Description
1. La notice
Facultatif
 {{modèle de notice}} 
Le cas échéant, les modèles servant de notice au lecteur sont inclus en premier sur la page. Exemple {{ébauche}}, {{notice}}, {{autresusages}}, {{suppression}}...
2. L'{{infobox objet}}
Obligatoire
{{Infobox objet
| type = <consommable, ...>
| ...
}}
Infobox d'objet. Se référer à la page du modèle pour plus d'information sur les paramètres.
3. Phrase d'introduction
Obligatoire
Le [[{{ lcfirst: {{PAGENAME}} }}]] est un [[<type d'objet>]]...
Phrase d'introduction de la page. Le titre est inclus dès le premier mot en gras via les doubles crochets. Le gras n'est pas utilisé ailleurs que là en faisant appel au titre de la page.
4. La section "Recette"
Facultatif

== Acquisition  ==
=== Recette ===
{{Recette
| mat1 = <Nom du matériau>
| qté1 = <Quantité>
| mat2 = <Nom du matériau>
| qté2 = <Quantité>
| mat3 = <Nom du matériau>
| qté3 = <Quantité>
| mat4 = <Nom du matériau>
| qté4 = <Quantité>
| discipline = <Tailleur, Chasseur, ...>
| recette  = <Mystique, ...>
| difficulté = <Difficulté>
| type = <Type>
| acquisition = <découverte, ...>
| id = <id de la recette>
}}
...
Recettes permettant de créer l'objet. Mettre recette = Mystique si la recette est à la forge mystique, sinon, spécifier le paramètre discipline.
5. La section "Acquisition"
Obligatoire
{{liste de modes d'acquisition}} 
Liste automatique des modes d'acquisition. Si l'objet possède une recette, mettre le paramètre titre = non.
6. La section "Contient"
Facultatif
== Contient ==
*{{contient|<Objet contenu>}}
*{{contient|<Objet contenu>}} (<Quantité>)
*{{contient|<Objet contenu>}} (<min> - <max>)
 
Pour un conteneur, liste des objets pouvant être contenus. Si la liste est trop étendue, les objets peuvent être triés selon leur type, séparés par  ; [[<Type>]] .
7. La section "Liste des recettes utilisant l’ingrédient"
Obligatoire
{{Liste de recettes par ingrédient|{{PAGENAME}}}}
Liste automatique des recettes utilisant l'objet. N'apparait pas si vide.
8. Notes
Facultatif
== Notes == 
* Note 1
* Note 2 
Pour placer des informations complémentaires et subsidiaires concernant la page tels que changement de noms en jeu, ajout en jeu, définition Wikipedia...
9. Voir aussi
Facultatif
== Voir aussi == 
* [[...]]
* 
Pour mettre la page en relation avec d'autres pages du wiki similaires.
10. Navigations
Facultatif
{{<Modèle de navigation>}}
La navigation à utiliser si une navigation contenant l'objet existe.
11. Catégories.
Facultatif
[[Catégorie:...]]
L'infobox catégorise automatiquement les objets. Ces catégories peuvent être mises en complément.
12. Liens interwiki.
Obligatoire (au mieux)
[[de:...]]
[[en:...]]
[[es:...]]
Placés dans l'ordre alphabétique. Une ligne vide au-dessus.

Exemple de code complet[modifier]

En prenant les éléments les plus importants on se retrouve avec le code de page comme suit qui correspond en parti au code de la page <page exemple> :

<Exemple de code complet>