Forteresse de Noirfaucon

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Forteresse de Noirfaucon

Forteresse de Noirfaucon.jpg

Type
Secteur
Niveau
30
Zone
Champs de ruine
Localisation


Forteresse de Noirfaucon est une cité Ascalonienne dans les contreforts des Montagnes de la Crête flamboyante, le dernier bastion de l'ancien royaume humain.

Histoire[modifier]

Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue du livre Le lien de la destinée.
La ville de Noirfaucon

En 1080 Ap.E., le roi Adelbern envoya Gwen Thackeray et l'Avant-garde d'Ebon dans la ville de Noirfaucon afin de solidifier les voies d'approvisionnement vers la cité d'Ascalon et d'agir comme un ultime refuge. Le récit du périple de l'Avant-Garde peut-être lu dans La Fondation. Lorsque le capitaine Gwen Thackeray arriva, elle fortifia la ville et résista siège après siège. Après le Fléau de feu, Noirfaucon devint le dernier endroit dans Ascalon à être contrôlé par les humains. Les gens qui contrôlent cette forteresse sont les derniers citoyens d'Ascalon, le reste de leurs compatriotes ayant trouvé refuge en Kryte ou ayant été transformés en fantômes par le Fléau de feu. La forteresse est approvisionnée par le Promontoire divin grâce à un portail asura, sans lequel elle serait probablement déjà tombée sous les attaques incessantes des charrs. Le Stigmate du dragon la sépare de la plupart des terres contrôlées par ces derniers.

En effet, depuis la chute de la Cité d'Ascalon, les Charrs n'ont eu cesse d’assiéger la forteresse, n'accordant à ses défenseurs aucun repos. Le conflit dura si longtemps que nombre de charrs commencèrent à penser que la ville ne valait pas l'effort fourni pour la prendre, aussi seules la Légion de Fer et quelques troupes demeurèrent en place, y testant leurs nouvelles armes de siège.

Le conflit prit un nouveau tournant avec l'avènement du Dragon Ancestral Kralkatorrik, et des pourparlers ont débuté pour instaurer une paix durable en Ascalon. De nos jours, les attaques ne viennent plus que de factions hostiles au dénouement pacifique de ce conflit ancestral, les Séparatistes humains et les renégats charrs, contre lesquels l'Avant-Garde a bien du mal à lutter, malgré l'aide des Anges déchus krytiens.

En 1320 Ap.E., la reine Jennah a fait réparer le portail asura délaissé depuis des années et créé une alliance solide entre la Kyrte et Noirfaucon, offrant aide et refuge aux habitants de la forteresse. Durant l'avènement de Kralkatorrik, le Dragon Ancestral passa près de Noirfaucon sur sa route pour le Désert de Cristal. Après son passage, une bande d'ogres et de hyènes fraîchement stigmatisée prirent d'assaut la forteresse et décimèrent les troupes charrs qui l’assiégeaient alors. Bien que les efforts conjugués des Séraphins, de l'Avant-Garde d'Ebon et des prisonniers charrs menés par Logan Thackeray parvinrent à résister à l'assaut, cent trente-trois Séraphins trouvèrent la mort, dont le frère de Logan, Dylan. Cette bataille est mieux connue sous le nom de Révolte des Ogres.


Les "Portes-faucon" à Noirfaucon, par Daniel Dociu

Éléments explorables[modifier]


Points de passage

Progression passage.png Point de passage de Kestrel
Progression passage.png Point de passage de la Garnison des Anges déchus
Progression passage.png Point de passage des Portails du faucon

Sites remarquables

Progression remarquable.png Champ du défenseur
Progression remarquable.png Le Cœur de Faucon
Progression remarquable.png Les Portails du faucon
Progression remarquable.png Marché de Kestrel
Progression remarquable.png Portail de la Poterne

Tâches

Icône tâche.png Aider la Commandante Varalyn et l'Avant-garde d'Ebon (31)
Icône tâche.png Aider les habitants de Noirfaucon. (30)

Événements dynamiques

Événement dynamique - épées.png Chassez les Séparatistes du Marché de Kestrel (30)
Cible de prime.png Maîtrisez et capturez Trillia Mylieu (30)
Événement dynamique - étoile.png Ramener les animaux dans leurs enclos. (31)


Défis de héros

Icône défi de héros.png Ange déchu Gretel
Icône défi de héros.png Tombe de Gwen

Panoramas

Progression vista.png Panorama du Bastion de Noirfaucon

Missions d'histoire personnelle impliquées

Icône histoire personnelle.png Une paix fragile

PNJs

  • Divers

Objets interactifs

Ressources et plantes

Voir aussi[modifier]

Galerie[modifier]

Conversations ambiantes[modifier]

Près du portail en direction du Promontoire divin[modifier]

Ouvrière
Comme c'est curieux...


Ouvrière
Si nous augmentons la résonance sympathique, peut-être pourrons-nous booster la puissance.


Opérateur de portail Stebben
Le condensateur matriciel semble avoir perdu son alignement.
Assistant de portail Feddr
*marmonne* et si je règle la latence du condensateur matriciel...
Pour la science !


Assistant de portail Feddr
Opérateur ! Une perturbation rend le portable instable !
Opérateur de portail Stebben
Ah ha ! La projection du réparateur de porte est inversée !
J'ai résolu l'affaire, encore une fois !


Dans l'auberge[modifier]

Tavernier
La perspective de ce traité me révulse complètement.
Tavernière
Mais au moins, la paix, c'est bon pour les affaires.
Tavernier
Pff. Pas question de servir des Charrs ici, c'est moi que te le dis.
Tavernière
Est-ce qu'on aura seulement le choix ?! Et leur or a la même couleur que le nôtre.
Tavernier
C'est toi qui balaieras les poils...


Citoyen
La bière insipide brassée au Promontoire divin ne vaut pas celle de Noirfaucon.
Tavernière
Vous sentez la différence ?
Citoyen
C'est une question de terroir. Le nôtre est excellent.
C'est bien pour cela que nous luttons. Notre sol, notre terre. Notre bière !


Ouvrière
(rit)
Ouvrier
Par tous les dieux, non ! Toute ma bonne bière est perdue ! Je vais vous montrer ce qu'il en coûte de s'attaquer à ma bière !


Dans la garnison de l'Avant-garde d'Ebon[modifier]

Soldat de l'Avant-garde d'Ebon
Cet endroit et ce que vous y voyez, n'en parlez à personne.


Dans la rue[modifier]

Elwin Fairchild
Hé, je vous ai manqué ?
(rit)
Vous savez pourquoi les Charrs ont accepté la trêve ?
Citoyen
Ils savent qu'ils ne peuvent pas nous battre.
Elwin Fairchild
Si seulement... En fait, ils sont en guerre civile et ne peuvent pas être partout.
Citoyen
Nous devrions exploiter cet avantage, au lieu de négocier.


Elwin Fairchild
Pouvons-nous discuter une minute ?
Tu sais ce qu'il y a de mieux dans ce traité ?
Citoyenne
Les Charrs vont arrêter de nous tuer ?
Elwin Fairchild
Oui, mais cela veut surtout dire que nous ne dépendrons plus du Promontoire divin.
Citoyenne
Nous allons pouvoir nous dégager de l'emprise de la reine et vivre libres.
Elwin Fairchild
(éternue)
Nous ferions mieux d'y aller.


Fianna
Où est-il... Oh, je parie qu'il est encore à la taverne.


Fermière en colère
Je suis née entre ces murs. Et je vais probablement mourir entre ces satanés murs.


Fermière en colère
Quelle surprise ! Encore un problème.


Fermière en colère
Si les Charrs pensent pouvoir s'inviter, mon hachoir à viande leur rappellera les bonnes manières.


JoAnna
Je n'arrive pas à y croire !


Citoyenne
J'aimerais avoir une chevelure de Sylvari.


Citoyenne
Où est-il... Oh, je parie qu'il est encore à la taverne.


Citoyen
J'ai bousculé une Asura. Elle m'a traité de bookah. Je crois qu'elle essayait de me séduire.


Enfant
Quand je serai grande, je serai une grande championne !


Enfant
J'ai vu un chasseur avec un chien-chien. Il était plus gros que moi et il a dit "Ouaf" !


Sympathisante séparatiste
Les Séparatistes ont raison. Pas de traité, jamais !


Sympathisante séparatiste
Pas de paix ! Il faut venger nos morts d'abord !


Sympathisante séparatiste
Écoutez-moi ! Mes oncles ont péri lors des sièges. Que la reine Jennah s'étouffe avec ce traité.


Sympathisant séparatiste
Les Séparatistes ont raison. En signant ce traité, nous trahissons notre propre héritage.


Sympathisant séparatiste
Vous pensez que les Charrs vont partir après le traité ? Armez-vous ! Luttez pour votre survie.


Sympathisant séparatiste
Les Charrs ne seront satisfaits qu'à notre mort. Ralliez les Séparatistes !