Vive détermination

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Vive détermination.png

Vive détermination

½ Temps d'activation    Ciblage au sol
Profession
link = gardien Gardien (Liste des compétences)
Spécialisation
link = subjugueur Subjugueur
Type de comp.
Vertu
Emplacement
Mécanisme de profession
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous supprimez des altérations et obtenez Vive détermination. Vous vous ruez en avant et esquivez les attaques en laissant des Flammes subjuguatrice[sic] dans votre sillage.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Compétence soin.png Soin sur soi initial : 783 (0.15)?
Vive détermination.png Vive détermination (6s) : Les attaques consécutives confèrent des effets régénérateurs.
Vive détermination.png Soins sur déclenchement : 652 (0.15)?
Immobilisation.png Altération dissipée  : Incapable de bouger.
Infirmité.png Altération dissipée  : Vitesse de déplacement -50%
Givré.png Altération dissipée  : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
Esquive.png Esquive : ¾ seconde
Icône effet divers.png Nombre d'attaques à déclencher : 5
Nombre maximum.png Nombre maximum : 2
Réduction du temps de recharge.png Recharge du nombre : 20 secondes
Icône effet divers.png Distance parcourue : 450

— Description en jeu


Notes[modifier]

  • Le système de munition étant absent en JcJ, cette compétence a un temps de recharge de 20 secondes dans ce mode de jeu.