Trident
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Fichier:Concept du trident.jpg
Dessin conceptuel du trident.
Le trident est une arme aquatique magique à deux mains, à distance. Les tridents peuvent être façonnés par un artificier.
[modifier] Compétences par profession
| Compétence |
Emplacement |
Description | |
|---|---|---|---|
| 25 | Vous infligez Givre aux ennemis à proximité. | ||
| 35 | Une ancre de roche est chevillée à l'ennemi, qui coule alors à pic. | ||
| 0 | Produit une décharge d'énergie sonique qui rebondit sur plusieurs ennemis en leur infligeant des dégâts et Saignement. Quand elle touche un allié, elle lui confère Pouvoir, Vigueur ou Rapidité. | ||
| 20 | Fantasme. Crée une illusion qui inflige Confusion aux ennemis à l'aide d'un fusil-harpon. | ||
| 40 | Piège l'ennemi dans une bulle d'air qui l'entraîne vers la surface. | ||
| 30 | Invoque un champ électrique qui étourdit les ennemis qui le traversent. | ||
| 30 | Des chaînes de lave infligent Infirmité à plusieurs ennemis. | ||
| 8 | Crée une colonne de lumière qui inflige des dégâts à chaque seconde à l'emplacement de votre ennemi. | ||
| 18 | Attire un ennemi vers vous et l'immobilise. | ||
| 25 | Vous libérez un courant d'eau qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Régénération aux alliés. | ||
| 15 | Vous foncez sur votre ennemi en laissant dans votre sillage des bulles toxiques. | ||
| 12 | Une volée de gravats s'abat sur les ennemis et leur inflige Saignement. | ||
| 0 | Faites exploser votre mur de glace pour blesser vos ennemis. | ||
| 45 | Aveugle les ennemis autour de vous. | ||
| 10 | L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition. | ||
| 12 | Affaiblit les ennemis alentour et leur inflige des dégâts. Vous bénéficiez de Force vitale pour chaque ennemi touché. | ||
| 10 | Projette un globe de glace lent et explosif. | ||
| 0 | Faites exploser votre globe de glace pour blesser vos ennemis. | ||
| 25 | Attache une ancre imaginaire à votre ennemi pour le faire couler et lui infliger des dégâts. | ||
| 12 | Une explosion de lumière qui hébète vos ennemis. | ||
| 0 | Projette une lame de pierre sur votre cible. | ||
| 0 | Projette une boule de lumière qui guérit les alliés et inflige des dégâts aux ennemis. | ||
| 0 | Lance un projectile autoguidé à vitesse réduite. | ||
| 20 | Invoque un mur de glace que vous pouvez faire éclater. | ||
| 0 | Projette une masse de roche en fusion qui explose à retardement. | ||
| 12 | Vous libérez une poche d'air lente et explosive. Lorsqu'elle explose vous êtes téléporté à cet emplacement. | ||
| 20 | Noie votre ennemi sous le poids de la justice. | ||
| 12 | Vous libérez un orbe de lumière purificatrice qui supprime toutes les altérations des alliés qu'il traverse. Son explosion embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration. | ||
| 10 | Vous chargez de l'avant, mû par la force du courant ; vous blessez vos ennemis et soignez vos alliés. | ||
| 25 | Crée une bulle qui absorbe les projectiles ennemis et confère Représailles aux alliés. | ||
| 0 | Vous décochez un éclair qui se scinde à l'impact pour frapper d'autres adversaires. | ||
| 20 | Vous ensevelissez l'ennemi et le faites couler. | ||
| 40 | Une onde de chaleur renverse les ennemis et soigne vos alliés. | ||
| 0 | Inflige Saignement aux ennemis autour de votre cible. | ||
| 25 | De l'eau bouillante aveugle votre ennemi. | ||
| 12 | Clone. Confère Représailles aux alliés proches et invoque un clone qui attaque l'ennemi. |
| | |
| À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
|---|---|
| À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau |
| Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
| Aquatiques | Fusil-harpon•Lance•Trident |
| Autres | Armes environnementales |