Trident

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Fichier:Concept du trident.jpg
Dessin conceptuel du trident.

Le trident est une arme aquatique magique à deux mains, à distance. Les tridents peuvent être façonnés par un artificier.

[modifier] Compétences par profession

Compétence
Emplacement
Recharge
Description
Abysses de froid.0.Abysses de froid Abysses de froid x08.010.19..5.nécromant Compétence aquatique  25 Vous infligez Givre aux ennemis à proximité.
Ancre de roche.0.Ancre de roche Ancre de roche x06.010.19.4.4.élémentaliste‎ Compétence aquatique  35 Une ancre de roche est chevillée à l'ennemi, qui coule alors à pic.
Appel de la sirène.0.Appel de la sirène Appel de la sirène x07.010.19..1.envoûteur Compétence aquatique  0 Produit une décharge d'énergie sonique qui rebondit sur plusieurs ennemis en leur infligeant des dégâts et Saignement. Quand elle touche un allié, elle lui confère Pouvoir, Vigueur ou Rapidité.
Baleinier illusoire.0.Baleinier illusoire Baleinier illusoire x07.010.19..4.envoûteur Compétence aquatique  20 Fantasme. Crée une illusion qui inflige Confusion aux ennemis à l'aide d'un fusil-harpon.
Bulle d'air.0.Bulle d'air Bulle d'air x06.010.19.3.4.élémentaliste‎ Compétence aquatique  40 Piège l'ennemi dans une bulle d'air qui l'entraîne vers la surface.
Cage électrique.0.Cage électrique Cage électrique x06.010.19.3.5.élémentaliste‎ Compétence aquatique  30 Invoque un champ électrique qui étourdit les ennemis qui le traversent.
Chaînes de lave.0.Chaînes de lave Chaînes de lave x06.010.19.1.4.élémentaliste‎ Compétence aquatique  30 Des chaînes de lave infligent Infirmité à plusieurs ennemis.
Colonne de lumière.0.Colonne de lumière Colonne de lumière x01.010.19..3.gardien Compétence aquatique  8 Crée une colonne de lumière qui inflige des dégâts à chaque seconde à l'emplacement de votre ennemi.
Courant magnétique.0.Courant magnétique Courant magnétique x06.010.19.4.3.élémentaliste‎ Compétence aquatique  18 Attire un ennemi vers vous et l'immobilise.
Courant sous-marin.0.Courant sous-marin Courant sous-marin x06.010.19.2.4.élémentaliste‎ Compétence aquatique  25 Vous libérez un courant d'eau qui inflige des dégâts aux ennemis et confère Régénération aux alliés.
Courant traître.0.Courant traître Courant traître x08.010.19..3.nécromant Compétence aquatique  15 Vous foncez sur votre ennemi en laissant dans votre sillage des bulles toxiques.
Déferlement de roche.0.Déferlement de roche Déferlement de roche x06.010.19.4.2.élémentaliste‎ Compétence aquatique  12 Une volée de gravats s'abat sur les ennemis et leur inflige Saignement.
Mur de glace.0.2Mur de glace.jpgDétonation (élémentaliste) Détonation x06.010.19.2.3.2élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Faites exploser votre mur de glace pour blesser vos ennemis.
Eau trouble.0.Eau trouble Eau trouble x06.010.19.4.5.élémentaliste‎ Compétence aquatique  45 Aveugle les ennemis autour de vous.
Ebullition.0.Ebullition Ebullition x06.010.19.1.2.élémentaliste‎ Compétence aquatique  10 L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition.
Festin.0.Festin Festin x08.010.19..2.nécromant Compétence aquatique  12 Affaiblit les ennemis alentour et leur inflige des dégâts. Vous bénéficiez de Force vitale pour chaque ennemi touché.
Globe de glace.0.1Globe de glace Globe de glace x06.010.19.2.2.1élémentaliste‎ Compétence aquatique  10 Projette un globe de glace lent et explosif.
Globe de glace.0.2Globe de glace.jpgGlobe de glace (explosion) Globe de glace x06.010.19.2.2.2élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Faites exploser votre globe de glace pour blesser vos ennemis.
Illusion de noyade.0.Illusion de noyade Illusion de noyade x07.010.19..5.envoûteur Compétence aquatique  25 Attache une ancre imaginaire à votre ennemi pour le faire couler et lui infliger des dégâts.
Incompétence.0.Incompétence Incompétence x07.010.19..2.envoûteur Compétence aquatique  12 Une explosion de lumière qui hébète vos ennemis.
Lame de pierre.0.Lame de pierre Lame de pierre x06.010.19.4.1.élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Projette une lame de pierre sur votre cible.
Lumière du jugement (trident).0.Lumière du jugement (trident) Lumière du jugement x01.010.19..1.gardien Compétence aquatique  0 Projette une boule de lumière qui guérit les alliés et inflige des dégâts aux ennemis.
Missile d'eau.0.Missile d'eau Missile d'eau x06.010.19.2.1.élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Lance un projectile autoguidé à vitesse réduite.
Mur de glace.0.1Mur de glace Mur de glace x06.010.19.2.3.1élémentaliste‎ Compétence aquatique  20 Invoque un mur de glace que vous pouvez faire éclater.
Orbe de magma.0.Orbe de magma Orbe de magma x06.010.19.1.1.élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Projette une masse de roche en fusion qui explose à retardement.
Poche d'air.0.Poche d'air Poche d'air x06.010.19.3.3.élémentaliste‎ Compétence aquatique  12 Vous libérez une poche d'air lente et explosive. Lorsqu'elle explose vous êtes téléporté à cet emplacement.
Poids de la justice.0.Poids de la justice Poids de la justice x01.010.19..5.gardien Compétence aquatique  20 Noie votre ennemi sous le poids de la justice.
Purification.0.Purification Purification x01.010.19..2.gardien Compétence aquatique  12 Vous libérez un orbe de lumière purificatrice qui supprime toutes les altérations des alliés qu'il traverse. Son explosion embrase les ennemis et dissipe les altérations dont souffrent les alliés dans la zone de déflagration.
Raz-de-marée.0.Raz-de-marée Raz-de-marée x06.010.19.2.5.élémentaliste‎ Compétence aquatique  10 Vous chargez de l'avant, mû par la force du courant ; vous blessez vos ennemis et soignez vos alliés.
Réfraction.0.Réfraction Réfraction x01.010.19..4.gardien Compétence aquatique  25 Crée une bulle qui absorbe les projectiles ennemis et confère Représailles aux alliés.
Scission d'éclair.0.Scission d'éclair Scission d'éclair x06.010.19.3.1.élémentaliste‎ Compétence aquatique  0 Vous décochez un éclair qui se scinde à l'impact pour frapper d'autres adversaires.
Tombeau marin.0.Tombeau marin Tombeau marin x08.010.19..4.nécromant Compétence aquatique  20 Vous ensevelissez l'ennemi et le faites couler.
Vague de chaleur.0.Vague de chaleur Vague de chaleur x06.010.19.1.5.élémentaliste‎ Compétence aquatique  40 Une onde de chaleur renverse les ennemis et soigne vos alliés.
Vague pourpre.0.Vague pourpre Vague pourpre x08.010.19..1.nécromant Compétence aquatique  0 Inflige Saignement aux ennemis autour de votre cible.
Vapeur.0.Vapeur Vapeur x06.010.19.1.3.élémentaliste‎ Compétence aquatique  25 De l'eau bouillante aveugle votre ennemi.
Vengeance tournoyante.0.Vengeance tournoyante Vengeance tournoyante x07.010.19..3.envoûteur Compétence aquatique  12 Clone. Confère Représailles aux alliés proches et invoque un clone qui attaque l'ennemi.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
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