Temple de Melandru

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Le Temple.pngTemple de Melandru est un temple et une série d'évènements qui prend place au rivage maudit. Elle débute sur la plage de Gavbeorn et se termine à l'Autel du coeur flétri. L'aboutissement de la série permet le contrôle du temple par les forces du Pacte: les statues de Melandru en Orr sont purifiées et ne frappent plus d'Infirmité.png Infirmité ni de Saignement.png Saignement les personnages s'en approchant. Porteuse de lumière Surpas vend alors l'ensemble d'armure exotique de l'Aurore.

Déroulement[modifier]

Les forces du Pacte désirent diminuer l'emprise de Zhaïtan sur Orr en prenant contrôle des temples des cinq dieux humains afin d'en enlever la corruption. Magistrat Izzmek depuis la plage de Gavbeorn doit poser des balises afin qu'un hélicoptère puisse poser des renforts des troupes du Pacte un peu plus au sud-ouest. Le Magistrat demande à être escorté à deux reprises aux lieux de pose des balises. Le lieu d'atterrissage doit ensuite être sécurisé des attaques des revenants. Une fois que les troupes sont arrivées, l'assaut sur le Temple de Melandru peut commencer à la Cathédrale de Verdance. Un prêtre de Melandru revenant protège cependant le temple. Il doit être éliminé afin que le Pacte puisse poser un interrupteur éthérique qui peut purifier le lieu. L'interrupteur prend cependant 5 minutes à être chargé. Pendant tout ce temps, des revenants essaient de le détruire jusqu'à qu'il soit finalement activé et que le Pacte prenne contrôle de l'endroit. Finalement, des revenants essaieront de reprendre le lieu régulièrement.

Détails et évènements[modifier]