Rôdeur

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Rôdeur 02 concept art.jpg

Bon chien ! Cloue l'ennemi au sol pendant que je le crible de flèches ! Tu auras un biscuit !

GuildWars2.com Rôdeur

Spécialistes des attaques à distance • Familier • Naturaliste
Les rôdeurs dressent toutes sortes de familiers qui viennent compléter leur style de combat. Grâce à leurs pièges, esprits de la nature, et à leurs compétences de survie, ils sont à même d'affronter tout type d'adversaire.

— Description dans le jeu

Le rôdeur est un aventurier amoureux de la nature. Cette profession compte sur sa rapidité, sa mobilité et surtout sur le soutien indéfectible de son familier pour sortir victorieux de tous les combats. Les rôdeurs sont les maîtres des préparations et du contrôle de l'environnement : si l'ennemi n'est pas déchiqueté par le familier, ni empoisonné par les pièges, il sera criblé de flèches, haché, poignardé ou enflammé.

Capacités[modifier]

Mécanisme de profession : le familier[modifier]

Voir aussi : Gestion des familiers

Le familier est un compagnon animal que les rôdeurs sont les seuls à posséder. Il se bat aux côtés de son maître et peut adopter différents comportements, suivant la situation. Il dispose de ses propres compétences, qu'il est capable de gérer de façon autonome. Un rôdeur peut être le maître de quatre familiers simultanément mais un seul se bat pour lui lors d'un combat. Hors-combat, ou grâce à certaines compétences utilitaires, il peut changer de familier actif.

Les caractéristiques d'un familier s'évaluent sur deux échelles différentes :

  • Le niveau, d'une part, qui est toujours égal à celui du maître et qui détermine les points de vie, d'attaque et d'armure du familier.
  • L'évolution, d'autre part, qui croît lorsque le familier participe activement à des combats et qui permet de débloquer de nouvelles compétences de familier dépendantes de l'espèce de l'animal.

Compétences[modifier]

Voir la liste des compétences de rôdeur.

Voir la liste des compétences de familier.

Types de compétences spéciales[modifier]

  • Les enchaînements sont trois compétences qui partagent un emplacement unique dans la barre et sont activées séquentiellement lors d'un combat sans changement d'adversaire.
  • Les compétences de survie qui donnent des bonus au rôdeur.
  • Les compétences d'esprit invoquent des esprits de la nature qui influencent l'environnement autour d'eux.
  • Les pièges sont posés aux pieds du rôdeur et se déclenchent lorsqu'un ennemi approche.

Spécialisations[modifier]

Voir aussi : Liste des aptitudes de rôdeur

Le rôdeur dispose des spécialisations suivantes :

Fondamentales
Elite

Equipement[modifier]

Armure[modifier]

Le rôdeur étant un aventurier, il porte une armure intermédiaire.

Armes[modifier]

  • À deux mains
    • Espadon — évasion et dégâts importants.
    • Arc long — tirs variés à longue portée.
    • Arc court — tirs à courte portée avec une grande mobilité.
  • Main principale
    • Épée — arme de mêlée permettant de conserver une bonne mobilité.
    • Hache — arme de jet à moyenne portée.
  • Main secondaire
    • Hache — protection et dégâts de zone.
    • Dague — distribution de conditions.
    • Torche — dégâts de feu.
    • Cor de guerre — soutien aux alliés.
  • Aquatique
    • Lance — maintien des ennemis à distance avec des attaques de courte portée.
    • Fusil-harpon — attaques de zone à longue portée.

Il y a onze combinaisons d'armes possibles sur terre pour cette profession et deux choix sous l'eau. Le rôdeur peut s'équiper de deux combinaisons d'arme avant un combat puis basculer de l'une à l'autre à volonté pendant le combat.

Sa spécialisation Druide.png Druide lui permet de manipuler un bâton comme arme à deux mains.
Sa spécialisation Animorphe.png Animorphe lui permet de manipuler une dague en main droite.
Sa spécialisation Indomptable.png Indomptable lui permet de manipuler un marteau comme arme à deux mains.

Styles[modifier]

Exemple d'armures du rôdeur

Histoire personnelle[modifier]

Pendant la création de personnage, le rôdeur doit choisir l'espèce de son familier. Les choix disponibles changent d'une race jouable à l'autre.

Galerie[modifier]

Anecdotes[modifier]

  • Le rôdeur était masqué derrière cette image avant sa révélation le 14 juillet 2010.
  • Lors du développement, il était prévu de créer deux professions : le garde-chasse et l'archer. Elles ont finalement été fusionnée pour retrouver le rôdeur de Guild Wars.

Liens externes[modifier]


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