JcJ structuré
Le JcJ structuré est un mode de Joueur contre Joueur qui permet la compétition sur le même pied d'égalité. Il y a deux types de jeu : les tournois et les parties en "accès rapide".
Un personnage qui rejoint une partie de JcJ structuré conserve sa race et sa profession. Le personnage obtient le niveau maximum fixe, et toutes les compétences et les objets disponibles à ce niveau ; sans avoir à les débloquer. Les statistiques du joueur sont conservées et utilisées pour déterminer un classement entre les joueurs.[1]
Contrairement au Monde contre Monde, le JcJ structuré ne donne pas de récompense pour le PvE. D'un autre côté, les joueurs gagnent en gloire et utilisent cette réputation pour acheter de nouveaux modèles d'équipements.
Il y a plusieurs cartes destinées au JcJ structuré qui peuvent afficher différents objectifs, même si le seul mode disponible à la sortie du jeu sera la conquête.[2]
Sommaire |
[modifier] Tournois
Les tournois constituent la partie la plus organisée du JcJ structuré. Ils se jouent en 5 contre 5 et les matches ont lieu sur les mêmes cartes que celles jouées dans le mode "accès rapide". Les tournois s'enchaînent à des fréquences différentes, et plusieurs niveaux de récompenses permettent aux joueurs de faire leurs débuts dans les tournois ou bien de rejoindre un événement de grande ampleur dans des équipes bien organisées.
Les tournois se distinguent en plusieurs catégories :
- Accès rapide: il s'agit d'épreuves à élimination directe, qui débutent lorsque 8 équipes sont formées. Il y a 3 manches éliminatoires, et les gagnants recoivent des points de qualification.
- Mensuels: il s'agit de tournois ouverts à des joueurs ayant acquis un certain nombre de points de qualification.
- Annuels: ces tournois regroupent les vainqueurs des tournois mensuels. Les gagnants de ces grandes épreuves pourront être considérés comme les meilleurs joueurs JcJ de l'année.
- Organisés par les joueurs: il s'agit de tournois gérés et régis par les joueurs, ce qui offre une variété d'épreuves.
[modifier] JcJ en accès rapide
Le JcJ en accès rapide utilise un système de sélection de partie semblable à de nombreux FPS, qui permettent à des joueurs seuls ou des groupes de rejoindre une partie basée sur une carte, la place libre, et d'autres paramètres. Pour l'instant, les tournois se limitent aux 5v5.
Les joueurs peuvent être capables de rejoindre le même serveur régulièrement, de former des groupes de joueurs qui ont alors l'habitude de jouer ensemble.
[modifier] Modes de jeu
[modifier] Cartes
[modifier] Conquête
- Bataille de Kyhlo
- Forêt de Niflhel
- L'héritage du Feu belligérant
- Assaut du Capricorne
- Observatoire des Esprits
- Temple de la Tempête silencieuse
[modifier] Equipements
[modifier] Notes
- Les compétences raciales ne sont pas accessible en JcJ structuré pour garder une meilleur équité.
- Les serveurs de JcJ structuré ne sont pas liés à un monde spécifique. Ainsi, vous pouvez former une équipe ou vous battre face à des joueurs des autres mondes.
[modifier] Voir aussi
[modifier] Références
- ↑
Guild Wars 2 Interview Partie 1: Fighting Fires, Rock, Paper, Shotgun
- ↑
A propos des mécaniques et de la culture avec Eric Flannum: GuildWars.pl Exclusive, GuildWars2.pl