Le Promontoire divin

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Le Promontoire divin
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Le Promontoire divin est la plus grande ville de la nation humaine de Kryte. Sa topographie ressemble à une roue géante. Dans la ville haute se trouvent le palais de la reine Jennah et le Conseil des Ministres. Six Grand-routes, chacune dédiée à un dieu, divisent la ville basse en quartiers.

— Description en jeu

Le Promontoire divin est la capitale de la Kryte, le dernier des royaumes humains. Les membres de toutes les races de l'humanité vivent là, dont certains qui ont été exilés ou qui sont incapables de retourner dans leurs territoires d'origine. Construite sur la Côte des Divinités, dans la province de Shaemoor, la cité est décrite comme un "monument de parapets blancs et de tours hautes et pâles, à en couper le souffle". La famille royale et les ministres dirigent la nation krytienne depuis ce lieu politiquement important.

La ville est devenue capitale lorsque la remontée à la surface du royaume d'Orr engendra une inondation qui noya l'Arche du lion, l'ancienne capitale. C'est maintenant le bastion de la civilisation humaine et de la culture ; bastion défendu par les Séraphins.

La cité même est faite de pierre massive et de mortier, ce qui contraste avec les terres sauvages environnantes. Sous la ville se situe une très grande crypte, remplie de restes humains et de la tombe de Blimm. Les catacombes sont accessibles via la Porte du Crâne et requière une autorisation écrite pour y accéder légalement.

Le Promontoire divin est également décrit comme un lieu multiculturel, servant d'abri aux réfugiés d'Ascalon, Cantha, Elona et même de descendants d'Orriens (bien que pour ces personnes, leur héritage est très peu mentionné). La cité est circulaire et divisée en six sections et une place centrale. Les Ascaloniens, les Canthiens, les Eloniens et les Krytiens ont leur propre quartier dans la ville, et les deux autres districts accueillent les magasins et les festivals. Le quartier ascalonien est connu pour son hôpital destiné aux soldats de Noirfaucon. Le Quartier de Salma est l'instance privée pour un joueur dont le personnage est humain.

La cité a un carnaval annuel dans l'un des six quartiers, qui contient en particulier l'Orchestre mécanique d'Uzolan, et est le théâtre de mini-jeux et d'événements vacanciers.

Sommaire

[modifier] Cartographie

Voir la carte interactive

[modifier] Lieux et points de passage

Carte de la cité
Mai 2010 Vue rue Promontoire divin.jpg
Progression passage.png Point de passage des ministres
Progression remarquable.png Place du Crâne
Progression passage.png Point de passage de l'Effondrement
Progression passage.png Point de passage de Balthazar
Progression passage.png Point de passage de Dwayna
Progression passage.png Point de passage de Grenth
Progression passage.png Point de passage de Kormir
Progression passage.png Point de passage de Lyssa
Progression passage.png Point de passage de Melandru
Progression remarquable.png Quartier général des Séraphins
Progression remarquable.png Salle du Trône de la Reine
Progression remarquable.png Temple des Six
Progression passage.png Point de passage des Communes
Progression passage.png Point de passage de Salma
Progression remarquable.png Colline du Manoir
Progression remarquable.png Hôpital d'avant-garde
Progression remarquable.png La Querelle du corbeau
Progression remarquable.png Orphelinat de coeur-royal
Progression remarquable.png Virage de la chaumière
Progression passage.png Point de passage d'Ossan
Progression remarquable.png Villa du Ministre Zamon
Progression remarquable.png Orchestre mécanique d'Uzolan
Progression remarquable.png Le pichet sans fond
Progression remarquable.png Ménagerie de Haidryn
Progression remarquable.png Stand de tir de Mina
Progression passage.png Point de passage de Rurikton
Progression remarquable.png Le Murmure de la jeune fille
Progression remarquable.png Villa du Ministre Wi
Portail Asura
Progression passage.png Point de passage du Palais
Progression remarquable.png Chambre des ministres
Progression remarquable.png Place principale
Portail Asura

[modifier] Panoramas

Icône panorama.png Panorama de la place du palais

[modifier] Missions d'histoire personnelle

humain Accusation (niveau 26)
humain Bienvenue à la maison (niveau 3)
humain En voie de guérison (niveau 3)
humain Fournitures volées (niveau 4)
humain Incendie criminel à l'orphelinat (niveau )
humain Infiltration (niveau 4)
humain Les risques d'une amitié (niveau 3)

[modifier] Récompense d'exploration

Coffre de récompense d'exploration.png
  • 0Pièce d'argent.png1Pièce de bronze.png
  • 1140Experience.png
  • 3 Pierres de transmutation de base


[modifier] Notes



Régions, villes et zones
Villes     asura
Rata Sum
sylvari
Le Bosquet
humain
Le Promon- toire divin
quelques
L'Arche du lion
norn
Hoelbrak
charr
La Citadelle noire
    Villes
15 Province de Metrica Forêt de Caledon La Vallée de la reine Contreforts du Voyageur Plaines d'Ashford 15
Terres sauvages de Brisban Collines de Kesse Congères d'Antreneige Plateau de Diessa
20 20
25 25
Champs de Gendarran Passage de Lornar
30 30
Champs de Ruine
35 35
Hinterlands Harathis
40 40
Falaises de Hantedraguerre Les steppes de la Strie flamboyante
45 45
Côte de la marée sanglante
50 50
Chutes de la Canopée Marais de fer
55 55
Marais de Lumillule
60 60
Mont Maelström Montée de Flambecœur
65 65
70 70
Détroit de la Dévastation Détroit des gorges glacées
75 75
Saut de Malchor
80 80
Rivage maudit Crique de Sud-Soleil
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