L'élu de l'Ourse

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L'élu de l'Ourse

L'élu de l'Ourse.jpg

Secteur
Col du Hardi (Contreforts du Voyageur)
Race
nornNorns
Niveau
6
Chapitre
Relever le défi
(Histoire des nornNorns)
Choix
Biographie Instinct.png
Norn avec la vertu d'Instinct
Précédé de
Biographie Instinct.png Par-delà le voile
Suivi de
Biographie Instinct.png Dans les Brumes


— Description dans le jeu

L'élu de l'Ourse est une des possibles missions (troisième mission) de l'histoire personnelle d'un personnage norn muni de la vertu d'instinct.

Sommaire

[modifier] Objectifs

L'élu de l'Ourse (6)

Trouver et recruter Grechen, havroun de l'Ourse.

  • Trouver la havroun Grechen, au Col du Hardi.
  • Survivez à l'embuscade!
  • Nettoyer la route.
  • Escorter la caravane jusqu'à la sortie du Col du Hardi.
  • Parler à Grechen, havroun de l'Ourse.

[modifier] Récompenses

[modifier] Récompenses communes

[modifier] Récompenses spécifiques à la profession

  • gardienguerrier Un des objets suivants :


  • ingénieurrôdeurvoleur Un des objets suivants :


  • élémentaliste‎nécromant Un des objets suivants :

[modifier] Déroulement

[modifier] PNJ

[modifier] Alliés

norn Norns
Grechen la havroun
(6) Chef de la caravane
(6) Garde de la caravane
(6) Guerrier norn
Dolyaks
(7) Dolyak

[modifier] Ennemis

Fils de Svanir
(7) Fils de Svanir

[modifier] Dialogues

[modifier] Durant la mission

Eir
"Le Havroun Grechen se trouve droit devant nous, mais on ferait bien de se préparer, ça sent l'escarmouche."
Grechen la havroun
"Hé hé! Arrêtez cette caravane!"
Chef de la caravane
"Dégagez de là! Qui êtes-vous? Qu'est-ce que vous nous voulez? Vous allez nous retarder."
Grechen la havroun
"Je suis Grechen, Havroun de l'Ourse, et je suis ici pour sauver vos misérables vies. Alors du calme!
Guerrier norn
"Avalanche!"
Garde de la caravane
"Une embuscade! Secouez-vous, ce sont les Fils de Svanir!"
Eir
"Attention! Ils sont en train de traverser la congère!"
Fils de Svanir
"Cette caravane s'arrête ici! Tuez-les tous!"
Chef de la caravane
"On dirait que c'était le dernier. Merci d'avoir sauvé nos vies. Nettoyons cette route maintenant!"


[modifier] A la fin de la mission

Grechen la havroun
Eir Stegalkin! Mais ces crétins à Hoelbrak disaient que vous aviez pris votre retraite. Par le dos velu de l'Ourse, c'est bien le Pourfendeur d'Issormir avec vous?
<Nom du personnage>
En personne. Comment avez-vous su que cette caravane allait être attaquée?
Grechen la havroun
L'Ourse sait tout. Vous a-t-elle également fait venir ici pour m'aider? Aucune importance... Je vous suis très redevable. Comment m'acquitter de ma dette?
<Nom du personnage>
Les Fils de Svanir se sont débrouillés pour s'infiltrer dans le Monde des Esprits. Ils y ont piégé le havroun du Loup et son apprentie Valda.
Grechen la havroun
J'ignorais que les Fils de Svanir étaient capables de se rendre dans le monde des esprits. Par l'Ourse, c'est intolérable.
Eir
Qui plus est, le havroun Solvi a disparu, et l'esprit de son apprentie est piégé dans les Brumes. Pour retrouver son maître, nous devons aider Valda à revenir.
<Nom du personnage>
Avec votre aide, nous pourrons retrouver l'esprit de Valda dans les Brumes, et avec un peu de chance, sauver le havroun Solvi.
Grechen la havroun
Entendu. Laissez-moi le temps d’escorter cette caravane, et je vous rejoindrai à la Grand-loge d'Hoelbrak aussitôt que possible.

[modifier] Mon histoire

L'élu de l'Ourse.jpg

— Onglet "Mon histoire"



asuraHistoire asura
Tutoriel : Intellect explosif
Chapitre 1 : La remise des diplômes
Biographie Statique.png Statique Snaff serait fier  → Relique à relier  → Relevés en hausse  → Visiteurs indésirables / Retard pour impondérable  → La dernière invention de Gadd
Biographie Dynamique.png Dynamique Sur les traces de Snaff  → Golem de Positionnement Spatial  → Maintenance supérieure  → Clé à molette  → Désamorçage du problème / Ce qu'on fait par amour
Biographie Synergétique.png Synergétique Le prix Snaff  → Les bons comptes font les bons amis  → Un brillant sauvetage  → Un souvenir de votre côterie / Soutenir votre coterie  → Ici, là-bas, partout
Chapitre 2 : Droits de succession
Biographie Golem VALET-123.png Golem VAL-A Ennuis en perspective  → Mèche courte  → Mauvaises affaires / Anguille sous roche  → Œuvre maîtresse
Biographie Convertisseur transatmosphérique.png
Convertisseur transatmosphérique
A tout seigneur tout honneur  → Le couteau dans la plaie  → En roue libre / Inconnu  → Inondation éclair
Biographie Sphère d'infinité.png Sphère d'infinité Une science suffisamment avancée  → Beta test  → Espionnage industriel / Coup de crosse  → En moins de deux
Chapitre 3 : Un de perdu, dix de retrouvés
Une nouvelle théorie audacieuse  → Bannière Ordre des soupirs.pngFalsification autorisée / Bannière Prieuré de Durmand.pngEnvironnement périlleux → Bannière Veilleurs.pngOuvrir l'oeil / Bannière Ordre des soupirs.pngFortes protestations
 → Bannière Veilleurs.pngExpérience sur le terrain / Bannière Prieuré de Durmand.pngSujet d'expérience  → Bannière Veilleurs.png Rakt et la ruine / Bannière Ordre des soupirs.pngLignes de communication / Bannière Prieuré de Durmand.pngQuand les grands esprits se rencontrent
charrHistoire charr
Tutoriel Furie des morts
Chapitre 1 : Pour la Légion!
Biographie Légion Sanglante.png Légion Sanglante Chaîne de commandement  → Promotion dans l'air  → Le début de la sagesse / Utilisateurs de magie  → Rage supprimée  → Opération : Rempart
Biographie Légion des Cendres.png Légion des Cendres L'Appel du tribun  → Espion contre Espion  → Poigne de fer de la Légion / Du sang versé  → Les flammes progressent  → Rapidité et discrétion
Biographie Légion de Fer.png Légion de Fer Des plans sans accroc  → Chiens d'épaves  → Mousquet Percefantôme / Inconnu  → Test du métal  → Artillerie percefantôme / Inconnu
Chapitre 2 : Un passé rougi par le sang
Biographie Brave soldat.pngBrave soldat Un héritage insolite  → En plein bourbier  → Récupération / Inconnu  → Dans les ruines
Biographie Chaman maléfique.pngChaman maléfique En quête de la vérité  → Alimenter la flamme  → La croisée du chemin  → Les péchés du père / Inconnu
Biographie Gladium déshonoré.png Gladium déshonoré Désertion  → Pistage  → Une confiance mal placée  → Plus épais que l'eau / Inconnu
Chapitre 3 : Du hurlement au silence
Décorations funéraires  → Bannière Veilleurs.pngInfestation cadavérique / Bannière Ordre des soupirs.pngDes murmures dans la nuit  → Bannière Ordre des soupirs.pngExtraction d'informations / Bannière Prieuré de Durmand.pngDangereuses recherches
 → Bannière Veilleurs.pngDéfendre le fort / Bannière Prieuré de Durmand.png Détection de morts-vivants  → Bannière Veilleurs.pngVigilance éternelle / Bannière Ordre des soupirs.pngMurmures de vengeance / Bannière Prieuré de Durmand.pngInconnu
humainHistoire humain
Tutoriel Protéger Shaemoor
Chapitre 1 : Crime et châtiment
Biographie Vermine de la rue.png Vermine de la rue Les risques d'une amitié  → L'apothicaire  → Inflitration  → Ami / Le bien public  → Le prix du poison
Biographie Gens ordinaires.png Gens ordinaires En voie de guérison  → Fournitures volées  → Infiltration  → Incendie criminel à l'orphelinat / Inconnu  → Serentine
Biographie Noblesse.png Noble Bienvenue à la maison  → Bandits geôliers  → L'informateur  → La fête du ministre / Cambriolage  → Le procès de Julius Zamon
Chapitre 2 : Réunion de famille
Biographie Parents inconnus.png Parents inconnus Voix du passé  → Le Manteau rapiécé  → L'aiguillon / Appât à zélotes  → Les cendres du passé
Biographie Défunte soeur.png Défunte soeur La chute de la Compagnie des Faucons  → Confrontation avec le capitaine Tervelan / Inconnu  → Accusation  → Libération
Biographie Occasion ratée.png Occasion ratée Le tourbilion flottant  → Collège de pitres  → L'atelier de l'artiste / Inconnu  → Monsieur Loyal
Chapitre 3 : La prise du château
Les ordres de la Tyrie  → Bannière Veilleurs.pngForce brute / Bannière Prieuré de Durmand.pngMortus Virge  → Bannière Veilleurs.pngQuai de Triskel (histoire) / Bannière Ordre des soupirs.pngPister les Séraphins
 → Bannière Ordre des soupirs.pngLe triste sort du "Vorace" / Bannière Prieuré de Durmand.pngL'orateur des morts  →Bannière Veilleurs.pngL'attaque de Kellach / Bannière Ordre des soupirs.pngLe piège / Bannière Prieuré de Durmand.pngLa justice de la Reine
nornHistoire norn
Tutoriel La Grande traque
Chapitre 1 : Relever le défi
Biographie Force.png Vertu de Force Une arme de légende  → Les disciples du dragon  → Echos du passé  → Crépuscule de Loup / Inconnu  → Le dernier des Rois-géants
Biographie Ruse.png Vertu de Ruse Esprits farouches  → Le Courroux des Minotaures  → Un piège déjoué  → Forme de l'esprit / Une bonne tournée en appelle une autre  → Minotaure déchaîné
Biographie Instinct.png Vertu d'Instinct La maladie d'un chiot  → Par-delà le voile  → Vénération de Corbeau / L'élu de l'Ourse  → Dans les Brumes  → Le havroun du Loup
Chapitre 2 : Des choses qu'il vaut mieux oublier
Biographie Evanoui.png Évanouissement Des visiteurs inattendus  → Ne pas laisser traîner les jouets  → Barrage routier / Inconnu  → La machine en action
Biographie Vengeance.png Vengeance Un nouveau concurrent  → Première attaque / Le coup de grâce  → Les demi-finales  → Le combat du championnat
Biographie Perdu un héritage.png Héritage perdu Rumeurs de troubles  → Parmi les Kodans  → Les ténèbres de Drakentelt  → La fin et les moyens / Inconnu
Chapitre 3 : Les muscles l'emportent sur les neurones
Technologie draguerre  → Bannière Veilleurs.pngArmements / Bannière Prieuré de Durmand.pngFaille assiégée  → Bannière Veilleurs.pngAssaut draguerre / Bannière Ordre des soupirs.pngLa cachette draguerre
 → Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngDécodage  → Bannière Veilleurs.pngAssaut sur la colline / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngGuerre silencieuse
sylvariHistoire sylvari
Tutoriel Face au cauchemar
Chapitre 1 : Le réveil du Cauchemar
Biographie Cerf blanc.png Le Cerf blanc Appel aux armes  → Traqueurs et traqués  → Découverte des ténèbres  → A la rescousse du cerf / Tapi dans les ténèbres  → Chevalier noir, Cerf blanc
Biographie Chevalier d'émeraude.png Le chevalier d'émeraude Parodie de mort  → Amours égarées  → Un bon travail gâché  → Le marteau et l'acier / Le coeur a ses raisons  → Le duel du chevalier
Biographie Bouclier de la Lune.png Bouclier de la Lune Eveil  → Lutte contre l'obscurité  → Ruse machiavélique  → Des racines profondes  → Le cœur du cauchemar / Sous une froide Lune
Chapitre 2 : L'heure de la moisson
Biographie Agis avec sagesse.png Agis avec sagesse, mais agis. Après la tempête  → Sous les vagues  → Miroir, miroir  → Lumière étouffée / Une vision des ténèbres
Biographie Droit de grandir.png Chaque chose a le droit de grandir. Pousse sauvage  → A la recherche de l'extrait de zalisco  → L'approche directe / Inconnu  → L'Oeil du Soleil
Biographie Où la vie vous porte.png
Où la vie vous porte, telle est votre destination.
Où mène la vie  → Une âme inconnue  → Un rêve différent / Inconnu  → Extinction des braises
Chapitre 3 : Extension d'activité
Une écharde douloureuse  → Bannière Veilleurs.pngEpines aiguisées / Bannière Prieuré de Durmand.pngMurs de ronces /  → Bannière Ordre des soupirs.pngLa fleur de l'âge / Bannière Prieuré de Durmand.pngSecrets souterrains
 → Bannière Veilleurs.pngLa pomme pourrie / Bannière Ordre des soupirs.pngProblèmes de racines  →Bannière Veilleurs.pngInconnu / Bannière Prieuré de Durmand.pngAu coeur de l'hiver / Bannière Ordre des soupirs.pngInconnu
Bannière Veilleurs.pngBannière Ordre des soupirs.pngBannière Prieuré de Durmand.pngHistoire des Ordres
Chapitre 4 : Connaître l'inconnu / Sauvegarder l'histoire pour les générations futures / Certains doivent se battre pour la liberté des autres
Bannière Veilleurs.pngRejoindre les Veilleurs Une paix fragile  → Instinct de tueur  → Le messager n'y est pour rien  → Défense du ministre / Siège du questeur
Bannière Ordre des soupirs.pngRejoindre l'Ordre des Soupirs Vol de secrets  → Cul sec  → Ils sont partis par là! / Pris au dépourvu  → Une pomme par jour
Bannière Prieuré de Durmand.pngRejoindre le Prieuré de Durmand Remuer le passé  → Rancune  → La Gaine de pierre / Confinement  → Plus fort que l'épée
Chapitre 5 : Un ami dans le pétrin
Aider les Hyleks Le sacrifice du champion  → L'élu du soleil / Inconnu  → Terres impies
Aider les Skritts Rat-Tastrophe  → Le Couvoir / Voler les voleurs  → Explosion imminente
Aider les Quaggans Briser la glace  → Enragé et fier de l'être / Gardienne du passé  → Evacuation
Aider les Ogres Contrées sauvages  → Les familiers et les murs rendent le Kraal plus fort  → Le retour du chef disparu
Aider les Grawls Doute  → La tanière du faux dieux / Hérésie salvatrice  → Tentative de déicide
Chapitre 6 : Le chemin s'arrête là
Bannière Veilleurs.pngLes Veilleurs Un homme averti en vaux deux  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Champ de bataille  → La bonne cause / Contrat de défense  → Une lueur dans les ténèbres  → Assiégé  → Punition
Bannière Ordre des soupirs.pngOrdre des Soupirs Activité suspecte  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Reconnaissance  → Premiers mots / La magie, c'est pourri  → Une lueur dans les ténèbres  → Retour de bâton critique  → Punition
Bannière Prieuré de Durmand.pngPrieuré de Durmand Alerte rouge  → La bataille de l'Ile de la Griffe  → Le rite fantôme  → Fragments d'Orr / Le bruit d'une psi-lance  → Une lueur dans les ténèbres  → Le Prieuré assailli  → Punition
Icône pacte 20px.pngHistoire du pacte
Chapitre 7 : Le prix de la victoire
Laisser un innocent mourir Réunion du Pacte  → La tour est tombée  → Acquisition de munitions / Au coeur du problème  → Destruction du navire osseux  → La bataille de Fort Trinité  → Triste devoir
Être déshonoré par ses alliés Réunion du Pacte  → Traumatisme  → ? / Déjouer les accusations  → La vérité protégée  → La bataille de Fort Trinité  → Appliquer la justice
Faire souffrir un autre Réunion du Pacte  → Briser les chaînes  → Un travail bien humide  → Récupération de l'orbe  → La bataille de Fort Trinité  → Libérer Apatia
Chapitre 8 : Sauveur de la Tyrie
Temple du Dieu oublié  → Par la lorgnette / Fermer l'oeil  → Ce que voit l’œil  → Le domaine de la putrescence / Affamer la bête
 → L'ossuaire du défunt tourmenté / Une sinistre cargaison  → Au tréfonds d'Orr
Conduire les tanks au cœur d'Orr Ordre d'avancer  → Escorte de blindés  → La vague d'acier
Rechercher l'unité disparue Chasseurs et proie  → Largage aérien  → Retour dans le passé
S'occuper de la flotte de Zhaïtan Vol de lumière  → Réquisition des navires morts-vivants  → La ligne de vaisseaux
 → Contre la corruption  → Cathédrale du silence (mission) / L'ultime voyage de Romke  → La source d'Orr  → La victoire ou la mort
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