Entrave de fléau des mages (compétence)

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
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Entrave de fléau des mages

12 Temps de rechargement  
Profession
link = Guerrier Guerrier (Liste des compétences)
Spécialisation
link = Brisesort Brisesort
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire

Choisir un mode de jeu :

Vous vous ancrez à votre cible. Si elle s'éloigne au-delà du seuil de portée, vous l'attirez à vous. Confère Pouvoir et révèle votre cible à chaque seconde.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Dégâts.png Augmentation des dégâts contre la cible entravée  : 15%
Icône effet divers.png Seuil de portée : 600
Pouvoir.png Pouvoir (8s) : Dégâts par altération +30, Puissance +30
Révélé.png8 Révélé (3s) : Vous ne pouvez pas utiliser la furtivité.
Tirer.png Tirer : 600
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 5
Durée.png Durée : 8 secondes
Rayon.png Rayon : 360
Esquive.png Brisure de défiance : 150
Portée.png Portée : 600
Icône effet divers.png Ne peut être bloquée

— Description en jeu


Aptitude associée[modifier]

Icône tango brisesort 20px.png Brisesort

Notes[modifier]

Gwwlogo.png Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur Rage de Balthazar.
  • Cette compétence est lancée automatiquement lorsqu'un ennemi est victime d'une compétence de Déchaînement si l'aptitude ci-dessus est équipée.
  • L'icône de cette compétence fait référence à une compétence issue de Guild Wars.