Discussion MediaWiki:Géolocalisation.js

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Cette page est bloquée, je n'arrive pas à rajouter des régions.--Ellysor 11 octobre 2012 à 22:15 (CEST)

Voilà les cartes manquantes des zones PVE ficelées en gros paquets multiples de 128, tu peux les ajouter stp? J'ai déjà uploadé les fichiers Plan-xxx.jpg correspondants.

tailles_cartes["Falaises de Hantedraguerre"] = new Object();
tailles_cartes["Falaises de Hantedraguerre"]["width"] = 2304;
tailles_cartes["Falaises de Hantedraguerre"]["height"] = 3200;
tailles_cartes["Chutes de la Canopée"] = new Object();
tailles_cartes["Chutes de la Canopée"]["width"] = 2304;
tailles_cartes["Chutes de la Canopée"]["height"] = 3200;
tailles_cartes["Mont Maelström"] = new Object();
tailles_cartes["Mont Maelström"]["width"] = 3840;
tailles_cartes["Mont Maelström"]["height"] = 2432;
tailles_cartes["Côte de la marée sanglante"] = new Object();
tailles_cartes["Côte de la marée sanglante"]["width"] = 2432;
tailles_cartes["Côte de la marée sanglante"]["height"] = 3200;
tailles_cartes["Marais de Lumillule"] = new Object();
tailles_cartes["Marais de Lumillule"]["width"] = 2560;
tailles_cartes["Marais de Lumillule"]["height"] = 3328;
tailles_cartes["Détroit de la Dévastation"] = new Object();
tailles_cartes["Détroit de la Dévastation"]["width"] = 3328;
tailles_cartes["Détroit de la Dévastation"]["height"] = 2816;
tailles_cartes["Saut de Malchor"] = new Object();
tailles_cartes["Saut de Malchor"]["width"] = 4096;
tailles_cartes["Saut de Malchor"]["height"] = 2048;
tailles_cartes["Champs de Ruine"] = new Object();
tailles_cartes["Champs de Ruine"]["width"] = 3072;
tailles_cartes["Champs de Ruine"]["height"] = 3072;
tailles_cartes["Détroit des gorges glacées"] = new Object();
tailles_cartes["Détroit des gorges glacées"]["width"] = 3072;
tailles_cartes["Détroit des gorges glacées"]["height"] = 3072;
tailles_cartes["Montée de Flambecoeur"] = new Object();
tailles_cartes["Montée de Flambecoeur"]["width"] = 3328;
tailles_cartes["Montée de Flambecoeur"]["height"] = 2816;
tailles_cartes["Marais de fer"] = new Object();
tailles_cartes["Marais de fer"]["width"] = 2048;
tailles_cartes["Marais de fer"]["height"] = 4096;
tailles_cartes["Les steppes de la Strie flamboyante"] = new Object();
tailles_cartes["Les steppes de la Strie flamboyante"]["width"] = 2048;
tailles_cartes["Les steppes de la Strie flamboyante"]["height"] = 4096;
tailles_cartes["Rivage maudit"] = new Object();
tailles_cartes["Rivage maudit"]["width"] = 2048;
tailles_cartes["Rivage maudit"]["height"] = 4096;

Note: les entrées pour les terres sauvages de brisban sont à double dans le code. --Ellysor 13 octobre 2012 à 17:44 (CEST)


Pour la nouvelle région, voilà une carte. Pas l'idéal car assemblée à partir de screens, mais au moins on a une carte. --Ellysor 18 novembre 2012 à 19:49 (CET)

tailles_cartes["Crique de Sud-Soleil"] = new Object();
tailles_cartes["Crique de Sud-Soleil"]["width"] = 2688;
tailles_cartes["Crique de Sud-Soleil"]["height"] = 1664;

Bug[modifier]

Quand l'image est manquante ça fait une erreur, pour la corriger remplacer

	$('.carte').each(function(){
		var height = $(this).find('img').height(); //récupération de la taille de la minicarte
		var width = $(this).find('img').width();
		var map = $(this).find('img').attr("alt").substr(5); //récupération du nom de la map dans l'attribut "alt" de l'image, puis suppression du "Plan-" (5 caractères)
		map = map.substr(0, map.length-4); //Supression du ".jpg" (4 caractères)

par

	$('.carte').each(function(){
		var map = $(this).find('img'); //Recherche de l'image de la minicarte
		if (map.length === 0) {return;} // il n'y a pas d'image, on ne cherche pas plus loin
		var height = $(this).find('img').height(); //récupération de la taille de la minicarte
		var width = $(this).find('img').width();
		map = map.attr("alt").substr(5, map.length-4); //récupération du nom de la map dans l'attribut "alt" de l'image, puis suppression du "Plan-" (5 caractères) et du ".jpg" (4 caractères)

-- Alu(discussion) 30 mai 2013 à 17:35 (CEST)

Petit doublon ^^
$('.carte').each(function(){
$('.carte').each(function(){

Il faudrait supprimer l'un des 2 pour ça refonctionne -- Alu(discussion) 30 mai 2013 à 23:56 (CEST)

La nouvelle version ne marche pas... L'ancienne marche encore... --Mikayé (discussion) 3 juin 2013 à 17:25 (CEST)
Les cartes interactives fonctionnent de nouveau, quel est le problème? Utilisateur-IruleManik division 6.png Irule Manik (discussion) 3 juin 2013 à 18:42 (CEST)
Je n'ai pas testé les corrections que je proposais :s donc c'était plein de bugs, merci d'avoir corrigé ^^ la prochaine fois je testerais mieux avant de proposer une correction :x -- Alu(discussion) 3 juin 2013 à 21:45 (CEST)


Correction à faire[modifier]

Il faudrait remplacer les "Hinterlands harathis" par "Hinterlands Harathis" (avec H majuscule) car la carte et les pages sont toutes avec majuscules et sans ça les points ne s'affichent pas. --Ellysor (discussion) 23 juin 2013 à 01:03 (CEST)

Parfait ça fonctionne merci, les premiers points des hinterlands sont en train d'être placés :) --Ellysor (discussion) 25 juin 2013 à 00:26 (CEST)
Pas de quoi. De toute manière on risque de passer à une version plus poussée de carte dynamique (avec les icônes du jeu et les liens) grâce aux API très prochainement! Utilisateur-IruleManik division 6.png Irule Manik (discussion) 25 juin 2013 à 00:34 (CEST)

Ajout des maps de McM[modifier]

La map des Champs_de_bataille_éternels/Carte_interactive manque dans le fichier js. De même que les autres maps des territoires frontaliers. --Ellysor (discussion) 30 juillet 2013 à 19:41 (CEST)

De plus je ne sais pas si c'était voulu mais les cartes JcJ et McM n'y sont pas intégrés... --Humbrauck.3190 (discussion) 30 juillet 2013 à 20:19 (CEST)
Je l'ai ajoutée mais cela deviendra bientôt inutile, étant donné le travail de carte générée par les API et réalisé par MaxguN qui devrait être mis en place dans les semaines qui viennent. Quant aux cartes des donjons, nous n'avons pas les cartes officielles HD et celles de JcJ n'ont pas besoin d'être mises. Merci ! Utilisateur-IruleManik division 6.png Irule Manik (discussion) 31 juillet 2013 à 00:32 (CEST)
Tu veux dire que ça ne sert plus à rien de compléter les coordonnées dans les articles? --Ellysor (discussion) 31 juillet 2013 à 09:09 (CEST)
Certaines coordonnées pourraient encore servir mais il faut que je vois comment les intégrer. Notamment celles des pnj et des panoramas (et sans en être certain, celles des points de compétences). --MaxguN (discussion) 31 juillet 2013 à 09:31 (CEST)
OK alors je continue d'en mettre. Surtout pour les pnj je pense que c'est là le plus utile car il n'apparaissent pas sur la carte et sont donc parfois difficiles à localiser. --Ellysor (discussion) 31 juillet 2013 à 10:00 (CEST)
Tout à fait d'accord et merci pour ce travail :). D'ailleurs je n'ai pas tout à fait compris comment fonctionnait les coordonnées dans le système de carte actuelle, comment sont-elle calculées ? En pixel par rapport à l'image HD de la carte ou c'est calculé autrement ? Oh et pour information quand même, il se peut que dans un futur plus ou moins proche les pnj soient ajoutés à l'API. Sauf qu'on ne sait pas s'ils le seront bel et bien et si oui, on ne sait pas quand. Donc c'est bien de pouvoir localiser les pnj en attendant mais c'est juste pour prévenir qu'il est possible que ces données pourront être remplacées par celle de l'API si et quand elle sera disponible. --MaxguN (discussion) 31 juillet 2013 à 10:55 (CEST)
Les dimensions (en px) de l'image importée sont placées dans le fichier js. L'utilisateur place ensuite les coordonnées des points désirés dans les infobox concernées, coordonnées affichées par n'importe quel logiciel d'images. Utilisateur-IruleManik division 6.png Irule Manik (discussion) 31 juillet 2013 à 11:58 (CEST)