Collines rousses

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Collines rousses

Collines rousses.jpg

Localisation


Points de passage

Progression passage.png Point de passage du Kraal de Lommuld

Sites remarquables

Progression remarquable.png Guet de Sabkha
Progression remarquable.png Kraal de Lommuld
Progression remarquable.png Ravin de Longsaut

Tâches

Icône tâche - répétable.png Donner un coup de main au Kraal de Lommuld (80)

Événements dynamiques

Événement dynamique - collecte.png Aider Drolgg à rassembler du bois pour les réparations (80)
Événement dynamique - bouclier.png Défendre le kraal contre les stigmatisés (80)
Événement dynamique - collecte.png Utilisez le Rugissement alpha de votre monture pour persuader les jeunes familiers qui se sont enfuis de vous suivre jusqu'à leur enclos (80)
Événement dynamique - défi de héros - Cœur de Maguuma.png Vaincre Yandra Cornepierre (80)


Défis de héros

Icône défi de héros.png Yandra Cornepierre vétéran

PNJs

  • Divers

Objets interactifs

Ressources et plantes

Dialogues ambiants[modifier]

Devant le tableau de primes[modifier]

Agent de l'Ordre des ombres
Des témoins attestent d'un afflux de créatures contaminées par les lignes de force. Allez-vous nous prêter main-forte ?
Avant d'être corrompue par le Stigmate, la chef Krella était tout à fait charmante. Mais maintenant, elle attaque tout ce qui bouge.
Une boule d'énergie des lignes de force pure s'amuse à terroriser les voyageurs. Vous n'allez pas laisser faire ça, tout de même ?
Nouvelle prime ! L'esprit perdu de Balthazar est la preuve que la magie des lignes de force peut affecter même les fantômes.
Sablepiège l'anguille des sables s'amuse à tendre des embuscades aux voyageurs. Prenez-le donc à son propre jeu.
Les gazelles des rochers sont de vrais dangers lorsqu'elles sont infectées par l'énergie des lignes de force. Je pense que ce contrat va vous plaire.
J'espère que vous êtes en forme pour vous battre, parce que l'Oublié stigmatisé Wissper Inssani ne vous fera aucun cadeau.


Autour du kraal de Lommuld[modifier]

Oredd
Vous. N'hésitez pas à venir me voir si vous êtes perdu.


Chasseuse ogre
Les humains prétendent qu'il y aurait des ruines naines dans les montagnes.
Et que les mines grouilleraient de bêtes sauvages.
Chasseur ogre
Sauvages comment ?
Chasseuse ogre
Du genre à te déchiqueter les membres. On raconte que les mines sont de vrais charniers.
Chasseur ogre
On devrait y aller.
Chasseuse ogre
C'est vrai. Ça serait une excellente chasse. En plus, je pourrais en profiter pour me trouver un nouveau familier.


Chef Mognoll vétéran
Rejoignez donc notre kraal. Vous et votre familier, vous êtes forts. Nous serons contents de vous accueillir.
Grag
Je suis vraiment honoré, chef, mais je préfère rebâtir mon propre kraal.
Chef Mognoll vétéran
Des années se sont écoulées. Le Stigmate est trop fort. On ne peut pas le purifier.
Grag
Des années pendant lesquelles je me suis efforcé de devenir plus puissant. J'en ferai un nouveau kraal. Le mien.
Chef Mognoll vétéran
Si vous le dites... Mais sachez que vous serez toujours le bienvenu.


Bâtisseuse (1)
Nous avons besoin de parler au chef. Ça concerne les barricades.
Bâtisseuse (2)
Pourquoi ? Il y a un problème ?
Bâtisseuse (1)
Elles sont en bois. C'est solide, mais pas assez.
Les stigmatisés détruisent plus vite les barricades que les arbres ne poussent. On n'a presque plus de bois.
Bâtisseuse (2)
On pourrait faire affaire avec les hommes du sud ?
Bâtisseuse (1)
Ils vivent dans le désert. Où est-ce qu'ils vont trouver des arbres ?
Bâtisseuse (2)
On devrait peut-être utiliser des pierres ? On en a plein.


Irukka
Vous avez l'air de savoir vous battre. Venez donc nous aider !


Chasseur ogre
Salut, petit frappesol. Je voudrais que tu sois mon familier.
Je t'appellerai... Grandes oreilles. Non ! Sauteur.
Arrête d'être aussi têtu ! Tu es mon familier, maintenant.
Je te ferai des câlins et je te donnerai plein de carottes si tu acceptes de devenir mon familier. Allez, s'il te plaît.
Pourquoi ma flûte ne fonctionne pas sur toi ? Je trouverai un moyen de te dresser. Nous serons les meilleurs amis du monde.


Chasseur ogre (1)
J'ai besoin d'un nouveau familier. Puissant, de préférence.
Chasseur ogre (2)
Vous devriez dresser une de ces étranges créatures des montagnes.
Chasseur ogre (1)
Ceux qui sautent, là ? Ce ne sont pas des chasseurs. Plutôt des proies, même.
Chasseur ogre (2)
Tu te moques, mais des pattes qui permettent de sauter loin peuvent décocher quelques bons coups.
Chasseur ogre (1)
Eh bien tu n'as qu'à en dresser un. Moi, je vais trouver mieux.
Chasseur ogre (2)
Si j'en dresse un, je l'appellerai "Je vous l'avais bien dit."
Chasseur ogre (1)
Je vais dresser un requin des sables que j'appellerai "Mangeur de sauteurs".