Bouclier d'obsidienne de la forge des Brumes
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Bouclier d'obsidienne de la forge des Brumes
- Type d'arme
- Bouclier
- Puissance
- 846 - 954
- Défense
- 64
- Rareté
- Élevé
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Bouclier d'obsidienne de la forge des Brumes
- Ensemble
- Armes d'obsidienne de la forge des Brumes
- Lié
- Au compte dès l'acquisition
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 86527
“
- Emplacement d'amélioration inutilisé
- Emplacement d'infusion inutilisé
— Description en jeu
Acquisition
Contenu dans :
Vendu par :
Liste des statistiques disponibles
Nomenclature | Bonus majeur | Bonus majeur | Bonus mineur | Bonus mineur |
---|---|---|---|---|
Assassin | Précision +125 | Puissance +90 | Férocité +90 | |
Berserker | Puissance +125 | Précision +90 | Férocité +90 | |
Cavalier | Robustesse +125 | Puissance +90 | Férocité +90 | |
Céleste | Dégâts par altération +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche Férocité +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche |
Guérison +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche Précision +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche |
Puissance +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche Robustesse +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche |
Vitalité +Modèle:Statistiques et équipement/Céleste/Arme à main gauche |
Chamane | Vitalité +125 | Dégâts par altération +90 | Guérison +90« Chamane » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». | |
Chevaleresque | Robustesse +125 | Précision +90 | Puissance +90 | |
Circaète | Puissance +125 | Guérison +90 | Concentration +90« Circaète » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». | |
Clérical | Guérison +125 | Puissance +90 | Robustesse +90 | |
Colonisateur | Robustesse +125 | Dégâts par altération +90 | Guérison +90 | |
Commandant | Puissance +108 | Précision +108 | Robustesse +59 | Concentration +59 |
Croisé | Puissance +108 | Robustesse +108 | Férocité +59 | Guérison +59 |
Deuil | Puissance +108 | Dégâts par altération +108 | Précision +59 | Férocité +59 |
Devin | Puissance +108 | Concentration +108 | Précision +59 | Férocité +59 |
Enragé | Dégâts par altération +125 | Précision +90 | Robustesse +90 | |
Mage | Guérison +125 | Précision +90 | Vitalité +90 | |
Maraudeur | Puissance +108 | Précision +108 | Vitalité +59 | Férocité +59 |
Maréchal | Puissance +108 | Guérison +108 | Précision +59 | Dégâts par altération +59« Maréchal » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Médecin du fléau | Vitalité +108 | Dégâts par altération +108 | Guérison +59 | Concentration +59« Médecin du fléau » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Ménestrel | Robustesse +108 | Guérison +108 | Vitalité +59 | Concentration +59 |
Militaire | Puissance +125 | Robustesse +90 | Vitalité +90 | |
Nécrophage | Dégâts par altération +125 | Puissance +90 | Vitalité +90 | |
Nomade | Robustesse +125 | Vitalité +90 | Guérison +90 | |
Officinal | Guérison +125 | Robustesse +90 | Dégâts par altération +90 | |
Pionnier | Robustesse +108 | Dégâts par altération +108 | Vitalité +59 | Expertise +59« Pionnier » n’est pas dans la liste (Curatif, Néfaste, Précis, Puissant, Résistant, Vital, Absolu, Aiguisé, Bienfaiteur, Chasseur, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Statistique ». |
Saccageur | Précision +125 | Puissance +90 | Dégâts par altération +90 | |
Sanguinaire | Dégâts par altération +125 | Robustesse +90 | Vitalité +90 | |
Sentinelle | Vitalité +125 | Puissance +90 | Robustesse +90 | |
Séraphin | Précision +108 | Dégâts par altération +108 | Concentration +59 | Guérison +59 |
Sinistre | Dégâts par altération +125 | Puissance +90 | Précision +90 | |
Valkyrien | Puissance +125 | Vitalité +90 | Férocité +90 | |
Vigilant | Puissance +108 | Robustesse +108 | Concentration +59 | Expertise +59 |
Vipérin | Puissance +108 | Dégâts par altération +108 | Précision +59 | Expertise +59 |
Voyageur | Puissance +108 | Vitalité +108 | Robustesse +59 | Concentration +59 |
Zélote | Puissance +125 | Précision +90 | Guérison +90 |
Les armes d'obsidienne de la forge des Brumes | |
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Armes à une main | Dague • Épée • Hache • Masse • Pistolet • Sceptre |
Armes à main gauche | Bouclier • Cor de guerre • Focus • Torche |
Armes à deux mains | Arc court • Arc long • Bâton • Espadon • Fusil • Marteau |