Arène des aspects

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Chargement-Arène des aspects.jpg
Activités.png Arène des aspects
Type : Activité

Accès : Quais du bazar (Falaises labyrinthiques)
Disponible pendant : MAJ-Le bazar des Quatre Vents.png Le bazar des Quatre Vents


Activités.pngL'Arène des aspects est une activité introduite durant le chapitre d'Histoire vivante Politique sanglante. Elle est accessible en allant parler à la candidate Ellen Kiel au pied du Sanctuaire du Zéphyr, actuellement amarré dans les Falaises labyrinthiques.


Instructions[modifier]

  • Courez au travers des portes d'aspect pour choisir les compétences du soleil, du vent ou de l'éclair.
  • Retournez des cristaux pour charger vos tuyaux.
  • Une fois que le temps est écoulé, l'équipe qui a le score le plus élevé a gagné.

Principes[modifier]

Deux équipes s’affrontent, afin de rapporter dans l'un des trois réceptacles de leur camp les cristaux qui apparaissent à travers la carte. Pour s'aider dans leur déplacement et dans leurs combats, ils ont le choix entre trois sets de compétences, correspondant chacun à un aspect.

Compétences du soleil[modifier]

  1. Rayon de soleil.png Rayon de soleil : tire un rayon de lumière qui inflige des dégâts selon la portée et soigne les alliés sur sa trajectoire.
  2. Déchaînement solaire.png Déchaînement solaire : inflige des dégâts et Aveuglement.png aveugle les ennemis à proximité.
  3. Bastion (Arène des aspects).png Bastion : crée une zone qui inflige des dégâts aux ennemis et donne Stabilité.png stabilité aux alliés.
  4. Nova instable.png Nova instable : lance une étoile qui inflige de dégâts et se transforme en trou noir attirant les ennemis à portée.
  5. Vitesse de la lumière.png Vitesse de la lumière : permet d'aller très vite un court instant en ligne droite. Consomme de l'endurance.

Compétences du vent[modifier]

  1. Entaille de vent.png Entaille de vent : inflige des dégâts et ralentit les ennemis touchés.
  2. Frappe de tornade.png Frappe de tornade : lance une tornade qui Repoussement.png repousse les ennemis.
  3. Comme le vent.png Comme le vent : rend Invulnérable.png invulnérable et fait avancer plus vite.
  4. Sphère de vent.png Sphère de vent : lance une sphère qui inflige des dégâts en rebondissant.
  5. Bond assisté.png Bond assisté : permet de sauter très haut. Consomme de l'endurance

Compétences de l'éclair[modifier]

  1. Eclair foudroyant.png Eclair foudroyant : inflige des dégâts.
  2. Impulsion électromagnétique.png Impulsion électromagnétique : inflige des dégâts et Stupeur.png stupeur aux ennemis à proximité.
  3. Bouclier d'énergie.png Bouclier d'énergie : permet de contrer a prochaine attaque subit et d'infliger Étourdissement.png étourdissement à l'attaquant.
  4. Tempête électrique.png Tempête électrique : enferme les ennemis dans la zone créée et leur inflige des dégâts.
  5. Attachement de l'éclair.png Attachement de l'éclair : provoque la téléportation sur la zone ciblé. Consomme de l'endurance.

Récompenses[modifier]

Les membres de l'équipe gagnante remportent un coffre splendide. Les membres de l'équipe perdante se contentent d'un coffre.

Succès[modifier]

Jouer à l'Arène des aspects permet d'obtenir quatre des succès d'Monde vivant de la catégorie Soutenir Ellen Kiel.


Activités.png Activités
Activités quotidiennes
Lundi Lancer de crabe
Mardi Course du Sanctuaire
Mercredi Survie à Sud-Soleil
Jeudi Lancer de crabe
Vendredi Course du Sanctuaire
Samedi Survie à Sud-Soleil
Dimanche Bagarre de barils
Activités saisonnières
Icone événement citrouille.png Halloween Inquisition lunatiqueFracas de la faucheuse
Icone événement hivernel.png Hivernel Chaos des neigesOrchestre de sonneurs
Nouvel an lunaire Dragonball
Le bazar des Quatre Vents Arène des aspects
Temporaires Bagarre de panier